标题: 救命啊,大时代的故事怎么攻打台湾
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应该可以啊,我记得全通关过的。


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原帖由御剑于2005-07-13, 17:35:41发表
请问这个游戏非得用键盘么?

是的,那时鼠标还不普及。


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原帖由白衣如海于2005-07-14, 0:46:20发表
我要疯了,这是94年或者更高的游戏了,反正我玩的第一个电脑游戏就是它,居然还有人叫好???
反正我95年初玩了三国志二代时,马上就抛弃了它!
还AI高。。。基本认为一头猪也不比它差到哪里去。。。对不起,我不得不暴烈地这样比喻一下。
别的我不多说,想呕吐的人,就去试一下罢,拜托吃了饭再试,有东西吐要比干呕的感觉好些。。。

以当时的年代而言,AI算不错了,你可能打的少,感觉不到。当然比起人来还是不如的,而且难度偏低,不过有些“模式”还是很有“挑战”的。我会开一个帖子详细描述。
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原帖由白衣如海于2005-07-14, 11:01:25发表
拜托还是甭“描述”了,俺快吐了。
……
至于说到战斗还真想请大人们比较下,三国志二时出征,对方基本上会列出不同的队来,而大时代中,基本上每次站位是完全相同的,跑位也是相同的,以至于我打仗时就是存个档看完对方跑位后再打,除了打小日子开始那段时间无法取胜,其它稳操必胜。

你不喜欢可以不看,这款游戏确实做的不错。
站位相同有什么不对吗?跑位“雷同”也是正常的,因为那是“最佳”方法。当然不能跟人脑比,你用SL还嫌电脑笨!
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原帖由白衣如海于2005-07-14, 11:39:17发表
我承认放在94年并且是国产的情况下,这个游戏不错了,毕竟那时台湾的策略类游戏也刚起步没几年,这个游戏能勉强与三国志二叫叫板已经是很大的成功。
……
俺个人将你这种行为理解为无聊。。。看清楚了,是我个人意见。

我方部署不同,敌人的跑位当然不同,是你自己打的不够多。虽然AI是低了些,缺少变化,但基本战术很合理,这个我以后会详述。
其实该游戏的Bug不算多,且并不严重,即使是防盗版的那个,反而增加了挑战性。
我没玩过三国志二代,无法比较,但我觉得这是个好游戏。你有不喜欢的自由,我有喜欢的自由。
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