标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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发表于 2005-8-9 10:27 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-07-13, 18:02:35发表
其实只要van大人加入了增加野战城破不算失败这两个补丁

san10就是一个非常经典的游戏了

电脑比较傻,

比如东吴,如果水战的话对他非常有利,可电脑就是不懂出击迎战来犯的敌人

反而打守城战,令游戏失色不少

加入城破不算失败补丁同时也要加禁止埋伏的补丁,否则守城时找个树林猫起来就立于不败之地了。即使加禁止埋伏的补丁,也可以与对手捉秘藏的办法拖够30天。其实最好的办法是改进电脑自动作战的算法,应该很难。


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发表于 2005-9-27 11:26 资料 短消息 看全部作者
“4、加入城破不算失败补丁(!使用之前请仔细阅读Readme中的说明!)
此补丁会带来一些负作用,慎用。具体如下:
游戏只根据城防为0或驻守或攻击部队为0来判断战斗结束。因此使用此补丁后,所有的据点和无太守的城市都无法攻下(因为没有部队)”

这可不好。

能不能把攻击胜利条件由“或”改为“与”,而对于所有的据点和无太守的城市则把驻守部队预设为1。


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