标题: 地雷战再次挑战极限高分成功!困难虚拟模式下9398分通关!, 附各关通关每回合详细存档,困难虚拟模式下
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发表于 2007-3-20 13:13 资料 短消息 看全部作者
回合这么少,真佩服。下载学习。


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发表于 2007-5-22 09:15 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yxsyq 于 2007-5-20 02:50 发表

敌人的等级和我方是有关联的,就是说我强敌人也强,等级高了,敌人的等级也跟着上来了。
等级高了自然有好处的,比如攻击的级别和范围就不同了,慢慢练级上来,感受我方强大的攻击能力也是件很爽的事情!
如 ...

攻击的级别和范围与人物的等级无关,与攻击的等级有关。
敌人的等级越低应该越好,因为等级越低,生命值就越低,同样的道具和地雷消灭的生命值(这个值是固定的)占敌人总生命值的比例就越大,越容易缩短回合数。因此要最快过关应该尽量压级。


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发表于 2007-5-22 09:21 资料 短消息 看全部作者
回复 #316 yxsyq 的帖子

缴获东西不加分吗?最后统计时可有这一项。为此我还特意在儿童团的身上带满物品再掠夺。
另外,同样回合过关,炸死敌人比打死敌人似乎得的分高。

[ 本帖最后由 tty1 于 2007-5-22 09:26 编辑 ]
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发表于 2007-5-28 09:57 资料 短消息 看全部作者
刚爽了一把,所有人都收,全员99级。
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发表于 2007-5-28 10:04 资料 短消息 看全部作者
回复 #328 yxsyq 的帖子

“至于敌人等级越低应该越好,其实也是相对的,在游戏通关中影响很小,基本上可以忽略不计!”

这个差别大了,比如孤胆英雄这关,我照你的打法就不行,因为我的等级比你的高多了,一个轰天雷只能炸死中心一个人,其余会治疗的就跑上面治疗去了,你再向下跑,他就原地不动。。
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