标题: 我们来谈谈红色警戒好不好??, 回忆当年红警给我们带来的快乐
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发表于 2003-11-16 21:01 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由铁枪王彦章于2003-11-15, 05:47 PM发表
星际单调,无聊
那些热衷于比赛的人就是因为他不是很复杂,纯粹的比速度`

红警难道不是比拼速度??我看来红警比星际更加单调,并且鸡肋兵种太多,纯粹就是一线坦克平推,根本没有什么战术可言。而星际更加强调游戏的平衡性,各个兵种都有特定的能力,基本上不存在无作用兵种。兵种的结合运用,战术的变化多端便是星际的魅力所在。而世界上的两个游戏在世界范围内取得的成就更是一目了然,星际是二维即时战略的颠峰之作,岂是红警所能望之项背?


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发表于 2003-11-16 21:05 资料 主页 短消息 看全部作者
星际不复杂??只单单说星际里面的一个微操作就比红警复杂的多,星际里面兵种的克制,相互的平衡,地形优势的运用,甚至于建筑物的摆放位置都有很大的讲究,还有时时的侦察,根据对手的战术制定相应的战术等等一言难尽,运用之妙,存乎一心。


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