标题: 关于San9中统率与武力的一点想法……, 以及一骑突击杀了3K人的问题
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发表于 2007-10-28 15:43 资料 短消息 看全部作者
三国志游戏关于人物能力和战斗挂钩方面,我觉得第一要素是统率,统率应该跟物理攻击(包括普通攻击和兵法攻击)和防御(包括普通防御和兵法防御)挂起钩来,同时,统率应该跟武力相互联系起来,比如统率高能提高武将兵法杀伤力,武力高通过单挑上升士气提高部队的普通攻击力,智力可以作为一个独立的因素存在,专门对计谋的成功率和效果起影响,这才是接近真实的战争模式.
   楼主的想法正好体现了这一个模式,想法很好,可是大家说了这么多意见,光荣从来没有认真的采纳过,有没有通过光荣官方网站向游戏制作者进行反应的渠道呢,这些意见如果被采纳,我想新出的三12将会成为经典


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发表于 2007-10-28 16:53 资料 短消息 看全部作者
三10的游戏模式和AI严重不平衡,是失败的游戏;在三9PK的大框架基础上进行战斗力模式修改,才有可能做出经典


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