标题: 无比期待以水浒为蓝本的新引擎MOD,同道者顶
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-22 13:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #2 x-dvd 的帖子

最不缺的是想法,最缺的也是想法。任何行业皆不外如是。

水浒显然能做好,但是没真功夫是玩不来的,前面的故事怎么铺垫,小打斗怎么做?要不要做?后面的人数安排怎么做?都是要水平的。
用新引擎照搬曹操传的、一个S一个S来的、成长XSABC的,印绶三转的,压级练果的……负分滚粗,洗洗睡吧。

剧情设计更是水平要求高,一个宋江就非常非常难写,如果宋江写不好,基本就不用看了。


顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-22 17:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #13 ylh2004 的帖子

这个是很靠谱的,尤其是囿于08年的技术限制可以有这么详尽的设定,其实完全可以做出来。

原创主角这个设定可以,但没有写名字我也不好代入,如果能写的管毅那样自然是极好的,但难度颇高。自创名字则当然不合适。

职业和系统上就是可以改进的点了,比如说史进其实比起弓,更是枪棒娴熟,除非弓骑能做的像夏侯渊一样巧妙,否则兵种就容易套住一个人的发挥。08年到14年理念的变化的变化使得不同兵器对应不同攻击距离成为可能,就是形象素材比较稀缺而已。
而三转自然是没必要了,林冲出场可以用花枪,以后则骑马用蛇矛,根据剧情来,或者使用R剧情转职。印绶实在太坑。
此外我可提供的改进点就比较多,一股脑丢出来可能信息量太大,就先不说了。

===============
顺便我说下自己对宋江的理解,他是一个十分闷骚的人。和传统小说中常见的忠厚(杨六郎、岳飞、秦琼)主角看似相似其实大有不同。
平常的谦恭收敛的形象和“敢笑黄巢不丈夫”的霸者气概很分裂地同时存在于一个人身上,
一方面他相当现实,运用权谋时思路清晰,不显山不露水,让人真心服他。直到段景住送个马来直言“送给及时雨宋公明”,晁盖才终于发觉不对劲。
另一方面,他又是一个极端理想主义者,宋江并不是绿林出身而是“自幼曾攻经史,长成亦有权谋”,内心的诉求仍是一种朝廷梦,他还是希望师出有名,替天行道,所到之处百姓箪食壶浆以迎王师。
因为对官府失望,他投靠梁山,他有够硬的政治能力可以把一波散兵游勇集合成严密的组织,把本来和二龙山、清风山一样的黑帮组织弄成可以和朝廷对抗的军队。为什么要这么做很简单,他是想过改朝换代的。
但他又选择招安,这不矛盾,说明那种朝廷梦没洗干净,还是依托在宋朝里,没有自立为帝的魄力,能成为大宋王师去打别的反贼还是一种替天行道。这满足了他的心理需求。
以前见到一种说法“宋江的痴心妄想是让大宋真正姓宋”,可能还真是这样。他厌恶宋朝的现状,想取而代之实现自己的政治诉求,而不是单纯的推翻或者造反。

00年左右有本书叫《漫说水浒》可以看看,上面写得很有意思。荡寇志和梅本确实都有参考价值,但各自的叙述都比较支离破碎,有人说《第五才子书施耐庵水浒传》的宋江比较阴险,但我觉得这个版本的宋江形象更加统一。可能有一点阴险,但更多是雄才大略和极强的决心,不是刻意的抹黑,而是人物形象自然而然渗透出来的体现。

宋江的政治家色彩和水浒传的好汉气息似乎是正好相悖的,但其实这种反差才造就了梁山故事的立体感。


顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-23 00:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者
系统前提,还是默认无反击,无双击。无围攻。成长EDCBASX,3456789。
在此条件下,随便脑补了一些人物和主动技。空着的是没脑补完的。
其中大招是所有人共用一个能量条,每个人大招消耗不同,参考SAN12。

如果108个人全加入不好设计,不是说技术上做不到,15人限制也不重要。重要的是那种什么邹渊邹润,童威童猛谁会去用。又没戏份又渣,如果加大他们的戏份或能力肯定喧宾夺主,破坏层次感。
这需要设计新的系统,比如阵型,比如学每支部队带五个将领,而不再是每支部队一个将领(类SAN9)……然后可以设计谁和谁在一队有加成效果,这样就好玩了。
抛砖引玉,大家尽可脑洞大开,实现不了是我们这些程序傻逼,这个无药医。但除非急着想做,不然没必要首先就把思路限制起来。

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-7-23 01:00 编辑 ]


图片附件: 无标题.png (2014-7-23 00:58, 133.75 K)

顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-23 09:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #24 ylh2004 的帖子

是这样,我的出发点是108个人全上的,所以你看到方腊的编号是108(0-107我方,当然也可能根据剧情来些给力人物比如姚道清栾廷玉之流),所以这里只是写了几个而已,我是设计成108个人都有那么点用途。白胜总之就是给酒喝,酒回蓝……

当然,108人全上最好是多人一组,一战如果只能上15个“人”,15/108,严重饱和。

韩昭的设定我还不太清楚,所以没有写,不过看起来应该是比较有意思的人物,混混出身比XXX村拜师学艺的少年要时髦多了,性格上也必然老练,而不是懵懵懂懂的废柴男主。可以像管毅一样通过这个人把前期的事件都串起来。
后期似乎有点龙傲天,但没关系,管毅也够龙傲天,关键是主角和玩家是否“混熟”。
属性别AAAAA了,主角AAAAA多少也有点落了窠臼……

水浒的前期和后期战斗规模完全不同,也许可以用到两种战斗系统。

最后这还是抛砖引玉,只是引出思路,具体做起来则几乎是两码事。

======
楼上怎么乱码了

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-7-23 09:42 编辑 ]
顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-23 16:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #27 x-dvd 的帖子

这是我的超级脑洞,不考虑实现问题。

其实就拿新引擎按部就班做一个也可以……很多玩家也能接受。只是我个人拔高了各种要求而已。

因为的确是看烦了这类千篇一律的MOD了。其实我的确是有些脱离群众的---至少在这里,可能我口味要刁得多
但这种千篇一律的固定形式,我怎么都觉得,多少还是很蛋疼……

让我们来假设一下,一个普通人做出来的水浒传会是什么样的。
开场四个巨丑的按钮,点击后,来几句故作玄虚的旁白,什么民不聊生啊,生灵涂炭啊,朝廷腐败被外族欺负啊,总之给了大家一个“你就是要来拯救世界保护全人类的奥特曼”的效果。
画面一切,出来两行字,拳打镇关西,石家庄,哦不对,史家庄前。
背景是一个巨丑的斜45度的草坪,然后一坨巨丑的或耸着肩膀(旧比例)或随便走两步步子都迈得义正词严的(新比例)的……像素出现了。
这时有人说话了,史进,顶着一个被光荣三国志画师画出来的pose表情,说出几个锯齿严重的宋体字,细一看字的内容也不过如此“哎我习得一身好武艺却无去处blablabla”之类的人物出场最常见台词TOP10。
与此同时那坨像素头顶上出现一个气泡,哦原来它就是史进。
一堆无关痛痒的对话被玩家空格跳过后,总之好像是鲁智深要出场了,听了无数遍的曹操传蝉叫终于停了,响起了被瓦岗用烂了的“强援猛友”,咚咚,咚咚,咚咚,咚咚,鲁达--哦不,另一坨像素,斜45度地从屏幕里出现了。又一堆无关痛痒的对话,总之描述了镇关西如何如何该死,金翠莲如何如何可怜,鲁达如何义愤填膺后,鲁达到了肉铺--由于R场景的限制那可能其实是一个水果摊。

像素人鲁达挥舞着僵硬的拳头以奇葩的角度挥动了三次,播放音效,chua!chua!chua!玩家不得不吐槽这是拳头还是鞭子的声音。然后镇关西以一帧的速率转换成了倒地状态。鲁达没有任何表情变化,因为他已经被画师固定成一个义愤填膺的样子了,他用着正义使者般的表情说出了“不想三拳竟打死了他,这却如何是好。”

又一堆剧情空格跳过后终于进入S战场了,咚咚咚咚咚……一个已经被玩家听得憋出内伤的音效和“大战瓦罐寺”五个字过后,画面一转,鲁智深和史进变成了另一种像素,虽然45度终于变成了好一点的90度,但情况并不容乐观,鲁达和史进可能四肢畸形角度奇怪(旧比例)也可能让玩家完全无法辨识是一坨什么物体(新比例),只有鼠标移过去的时候,才显示一个,鲁智深,武僧,LV1,平原 100%,虽然那个平原有点怪但好吧……

右键点开一看,武力90,统率力94(鲁智深哪来的打仗经验),智力68,敏捷86,运气92,好吧虽然很想吐槽不过这五项能力还是看得懂的,不过这二级属性就让人搞不懂了,精神力是个啥?还有……士气?这又不是打仗,哪来士气?
职业介绍里很搞笑:“步兵类兵种1,拥有较高防御力,对弓兵类兵种有强大的攻击力,但对骑兵时,攻击力一般”。我一定是哪里搞错了……
点鲁智深他移动了,虽然脚步声无比奇怪像是那种破车轮子吱拉吱拉的声音还是忍了,攻击的动作也很逗比,shi~~~chua!然后对面还手就sin~~chua!
能稍微有点连贯性么,大哥。

打着打着鲁智深挂了,发现哦原来不按规定路线冲会混乱,只好重来,但是发现区区一个道人竟然不断自己加攻击加防御,美其名曰每回合自动霸气,这什么J8玩意儿,删了。
这个玩家太可惜了,他并不知道,以后有更有趣的东西等着他,比如我军全体降防降攻,以伏兵为主要出现形式的敌人,必杀,手动单挑,唯我独尊,一夫当关,鬼神之勇!这么多内容他居然就轻易错过了!哎!
顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-25 22:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #31 ylh2004 的帖子

通过设计内政系统来补充文职人员的戏份的确是好的思路,不过这一类游戏如何做又超出我理解范围了,SLG和SRPG又是两种不同的概念……前几个月玩过日本一个SLG《魔导巧壳》感觉还是那么回事,超慢节奏养成系列,较难提起兴趣……

于是他们还是废掉更好吧……白胜多少还有些特色。宋清孟康,宋万朱贵之流,真不知道让他们干啥去。
顶部
性别:男-离线 WHITESHIP

★★
谏议大夫

Rank: 16
组别 翰林学士
级别 征北将军
功绩 380
帖子 4210
编号 170977
注册 2007-6-3
家族 轩辕学院


发表于 2014-7-26 17:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #34 qhaabk 的帖子

你的思路我看懂了,初看可能很惊讶,但自成体系,的确是非常有新意,而且可行度很高。

但问题也比较显著,如何处理代入感。
如何让人自然地接受“将领变成了装备”。

我想首先是装备栏改成“副将栏”吧……然后游戏里不再存在装备了。
或者宝物变成技能,取名为法宝或者秘宝什么的。比如我那张表里其实宝物都成了技能,如突击移动的关胜,拿丧门剑的鲍旭等。

然后,普装必须死。
目前所有曹操传MOD的普装,都得死!(╯‵□′)╯︵┻━┻
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-24 23:12
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011618 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP