标题: 阿加雷斯·世代战争 基本系统解说
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2014-1-12 23:13 资料 个人空间 短消息 看全部作者
啦啦啦~我也在玩这个~长点思路~
(虽然不要期待我把曹操传也做成这样……)

系统复杂随意了,难度不要太高就行,别搞得像XX,XX,XX一样不XX就过不了关,摔。


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发表于 2014-1-13 14:34 资料 个人空间 短消息 看全部作者
昨天玩不了,今天终于下了汉化。玩了一下,太傻比了,男主看人设还不错,结果又是那种卫宫士郎型的吃饱了饭没事做为了萝莉多管闲事的傻逼男主,烦死了。要不是画面好一点,还不如回去玩瓦岗。
操作性,技能系统,战斗系统可以优化的地方还有很多,与其说是个战棋,不如说更像轨迹式的RPG。

不过……我们玩的是一个游戏吗?据说有多个世代,是一个游戏里的多段剧情还是资料片什么的?

===
哦~我打到你截图的地方了~~看起来后面还会换主角,果然是个大坑啊。
不过比起小规模冲突,果然还是CCZ式的宏观战斗比较有意思。

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2014-1-13 17:46 编辑 ]


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