标题: 《万历朝鲜之役》MOD初步策划案, 初步设想,有兴趣的讨论下
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发表于 2014-4-9 23:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者
现在引擎发展快,首先,建议使用star175的6.0引擎。
地图直接做成JPG,头像形象场景都真彩,一键无脑导入,比以前更傻瓜化了。

形象这种素材,其实不用太细,反正曹操传的画面就这样了,正常玩家不会关注细节。
不需要太多特殊造型,小兵用曹操传的小兵就行,大将拿说岳、瓦岗、杨家将的,最多加一点修改就OK了。
倭寇就海盗吧,风华录区里好像还有海盗弓兵。

系统上:
1、去掉必杀,完全害人的系统,围攻可留可不留。
2、使用能力重新计算,不要压级练果,太复杂,影响流畅性,不符合现代游戏交互价值观。

6.0引擎的参考,推荐说岳区的6.0岳飞传,说岳你又比较熟悉,所以容易上手。
如果你想看看现在现今最流行的曹操传MOD玩法,可以去百度曹操传吧下一个“新引擎曹操传豪华版”,那个游戏做得很不错,但玩起来挺花时间,有空可以参考下。

剧情上自己把握啦,干货多的话,能让人眼前一亮。


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