标题: 怎么在剧本实现临时改变兵种攻击范围
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2013-2-21 17:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
后者基本上不行。
前者,如果引擎里有加攻击范围的特效,那么可以用变量或宝物指定。

不过最简洁的办法还是另外设一个兵种。


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