标题: 关于在旧CCZ引擎中加入“战鬼”的兵种特效
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发表于 2012-10-10 13:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
旧引擎没有整形变量,不容易实现。特效方面我不熟悉,但旧引擎好像没有自动提升能力的特效,要额外添加。


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发表于 2012-10-10 14:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #3 x-dvd 的帖子

如果是用武将状态变更,那么不管该武将状态是否上升,每回合身上都会出现加状态的效果。很蛋疼。

最初我就是因为这个才换新引擎的。


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发表于 2012-10-10 15:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #8 zj2154 的帖子

不是,姜维传是新引擎,新引擎自带提升能力的特效。不需要剧本。
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发表于 2012-10-10 16:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #11 zj2154 的帖子

剧本里连用5条武将状态上升指令可以。每关都要用,但副作用是:即使上升过了每回合也会有动画特效。

只有这个方法,否则换新引擎。

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-10-10 16:16 编辑 ]
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