标题: 策略学习的问题, 1
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2012-9-26 13:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者
上面说的方法几乎难以实现。
我有个稍微(仅仅是稍微)简便的方法:配合指针变量改。

指针变量是什么呢?DATA里兵种学会策略的等级知道吧?指针变量可以改这个。
满足条件以后,把司马的兵种学会改策略的等级改成01就行了,没学会就是00。

但是有个缺点,读档后其他存档里的司马也会这个策略了……因为DATA内存不会自动读取,目前我还不会解决。所以其实不太实用……

具体示例:

XX测试(司马满足条件):
变量赋值 指针变量(p)=XXX(该策略的司马兵种学会等级的内存地址……有点难找)
指针变量(p*)=01(让这个值等于1。司马学会策略)

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-9-26 13:36 编辑 ]


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