标题: 战利品金钱基于全员平均等级,能否实现?
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2012-9-1 01:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者
这段代码我以前问过毅大,不过问的不是同一个问题。

004169FB  |. B9 681B4A00    MOV ECX,004A1B68
00416A00  |. E8 CBFBFEFF    CALL 004065D0
00416A05  |. 25 FF000000    AND EAX,0FF
00416A0A  |. 6BC0 64        IMUL EAX,EAX,64
00416A0D  |. 8B4D F4        MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
00416A10  |. 8D9408 BC02000>LEA EDX,DWORD PTR DS:[EAX+ECX+2BC]

红色的那句就是读取0号武将的等级,把它改掉就行,
但是具体改成什么我现在没法查……好像不能直接调用计算平均等级的函数,可能会有点麻烦呢。


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