标题: 关于几个数值参数的疑问,修改达人请进
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发表于 2012-5-6 11:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者
http://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html
这帖子讲的比较详细。

动摇一般认为是50%,但有人说和发动攻击的兵种有关。
10点统率不是很明显,就10点攻防左右吧。
但是同时还降武力智力,关键是只耗3个采配,不影响其他技能的施放,所以比较万金油。


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发表于 2012-5-6 23:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
建议看下我在2L附的文章,讲得很详细---修改器里每1点攻防=游戏里5点。

10点统率只对应游戏里10点攻防,所以我说了不是很明显。但还附带减武力智力,3采配,已经很厉害了。

伏兵是很强大的,所以有鬼谋特技的人很吃香。伏兵和伏兵神速作为战法倒是用途较小,抢采配,划不来。
毕竟咱们还有伏兵秘策。


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