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标题: 12是所有三国志中最二的一代
WHITESHIP
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#1
发表于 2012-5-1 17:50
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其实内政简陋给人第一印象差,但是武将利用率其实很高。所以系统上其实还可以。
但是要素太少,极其不耐玩。
即时战略本来还不错的,但是AI还不如95年的魔兽争霸2,电脑喜欢拿个采配2的战法循环放……不会集采配点放10消耗的大招……
而且部队也不怎么听指挥,我拖走掉血的部队,他却去打城门……
网战目测没前途。暗荣已经走偏了。
我现在唯一的乐趣就是修改。
VAN太守的编辑器可以改技能效果,配合PS把技能显示改下,就可以弄一套新系统了~
[
本帖最后由 WHITESHIP 于 2016-1-16 16:05 编辑
]
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#2
发表于 2012-5-1 18:52
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回复 #4 zidaneluo 的帖子
三国志大战好像没有PC版,这不能比的。
事实上现今游戏界,PC平台的游戏是绝对劣势,只能捆住那些习惯PC游戏的玩家群体。
所以就PC游戏来说,比SAN12好的游戏并不算多,强大如暴雪,星际争霸2和暗黑3也不是特别好。
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#3
发表于 2012-5-2 13:41
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回复 #10 feiyue1206 的帖子
三国志1相当优秀,历代评价最差的是2代。
其实光说12本身,没那么差。但是从jjnxx给的消息来看,日本玩家群体的口味已经和27年前大不一样了。
在PC平台早已落后的时代,还做出一个在PC游戏界里中规中矩的游戏,那可是相当不乐观的。
现在能理解暗荣为什么在SAN11里先采用中文配音了不……三国志系列已经得靠隔海的大公鸡来……至少是撑下知名度了。
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#4
发表于 2012-5-2 16:25
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回复 #15 [3]Alonely 的帖子
我主要是觉得很不人道,士兵如同HP,武将如同机械作战单位。完全为了战个痛而产生的游戏。
比如电脑特别喜欢杀人,这进一步证明了暗荣把武将当做可以互相替代的用品……
战争的胜负决定因素太大,比如我100000兵,对方1000兵,我撤退,结果我的武将反而被抓。(当然这是个极端情况)
只要输了就无视战斗过程直接一堆武将被抓还丢大量粮草大量伤兵。太粗糙了。
内政简化是不错,这是因为这种简化和光荣偷工减料的理念正好契合。所以变成了优点。
野战和水战没有也是遗憾呐~
总之我的观点就是暗荣没用心!没用心!没用心!没用心!没用心!没用心!没用心!
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