标题: 这些都是我剧本里的特技, 设定了一个类似于3C牛头人酋长的复活特技
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发表于 2012-2-7 23:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #6 szwd1997 的帖子

其实第一个section可以用两条78指令,第一条输出HP,第二条把整形变量输入HPcur。就可以满血了。
满魔也如法炮制。
而且这样加减状态也不会消掉。
撤退再原地复活感觉怪怪的,而且如果是我方人物,撤退次数什么的好像也会变。
(除非这样设置有特别用意)

另外其实要偷懒的话,剧本可以简化下。
比如最后一个SECTION好像可以去掉,然后把那个测试=5改成大于等于5……只是个人不追求剧本指令很严谨而已。

PS:酋长的技能其实是WAR3本来就有的,3C只是继承了而已、、

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-2-7 23:33 编辑 ]


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发表于 2012-2-8 14:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
OTL……事实上我是用的38指令,HPcur直接加65535……两条78指令加血是瓦岗里的方法,而且大多是给敌人用的。

(是回复毅大,我用手机不好点回复)

跟帖:其实我也觉得特技写在剧本里挺难发挥效果,而且当用到指针变量时还会受读档影响。
当然写到引擎里我完全不会。
我自己更倾向于特定时候给特定的人物临时特技。

PS:魔兽争霸里复活当然不保留BUFF,只是说曹操传里这样做有保留BUFF的效果。

[ 本帖最后由 WHITESHIP 于 2012-2-8 15:04 编辑 ]


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