标题: 一个想法
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发表于 2011-8-17 22:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者
其实,所谓的阵法,大家把它想得太神奇了。好像摆出了某种阵法,士兵们“就拥有了特殊的能力一样”。

阵法,和武侠小说中的“武功”,其实都只是一种战斗模式、不过是我们平常都在讨论的战术之类。
武功就类似于格斗游戏中的出招,武侠小说里喜欢写成“有了什么武功就实力大增”什么的,其实在现实中是不存在的,武功只是技巧,真正的胜负,考验的还是基本功。

而阵法也一样,无非是利用“集中优势兵力”,“增大攻击输出面”,“利于行动以保持距离”(这点蒙古骑兵利用过)等。如果装备和士兵素质差太远,那也是赢不了的。

而像八阵图这样的阵,对指挥者的要求极高,而且灵活变动也不是那么容易的,说白了就是要靠努力才能学好这种高难度的东西。


也就是说,我们在战棋中的“走位”,其实就是“阵法”!



嘛、上面的都只是对“阵法”面纱的一种见解,游戏和现实可是两码事。加入阵法完全无妨。
和道具联系起来,算一个有新意的设定。

其实三国志5、三国志9这样的游戏就有阵法设定,用阵法配合兵种弄点多样化的战术,其实也不错。


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