标题: 原引擎三连击(重新写的)
性别:男-离线 WHITESHIP

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发表于 2011-8-15 11:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
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我昨天在试着改奋战攻击和引导攻击的代码,43DADA还是什么的,反正是那一段。
想把奋战改成按DATA取值决定奋战攻击人数。

完全晕了,
判断是否奋战跳转和被攻击武将是否死亡跳转、以及是否引导跳转放在一起,结果我看着这段代码觉得自相矛盾,无论如何无法想到是如何判断成游戏中那样的效果的。


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