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标题: 【轩辕三十剧本】三国志X中文版 轩辕剧本工作启动, 招募员工并集思广益帖
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2003-10-27
#1
发表于 2004-11-27 10:38
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上次日文版的剧本虽有虎头蛇尾之嫌,不过也给我们积累了大量的经验。之后这段时间,对三国X系统的了解也进一步深化,工具也增加了不少。所以这次在三国志X中文版的基础上重新制作,可以期望会取得不错的成果。
此帖一是为了招募剧本制作人员,二是集思广益,希望大家对剧本应该做成什么样子给出自己的建议。
先说说目前的技术能力:
1、存档&剧本修改器。创造势力、调配人员、分配兵力都不成问题。并且最近发现的一些隐藏数据,特别是“是否可被登庸”、“野心”、“战略倾向”、“XX时间内不能被XX势力等用”、“内通(卧底)时间”、“内通势力”等可能导致一些效果。
2、史实武将姓名、列传等等可以期待修改。不过根上次一样,大约只能支持200个史实武将。
3、城市内的特殊建筑、城市内政上限、城市之间连通关系、州间连通关系、地区间连通关系
4、头像编辑。可以提供自己喜欢的头像。
5、宝物的名称、图像、简介。
6、一些文字、对话都可修改。
7、van的内存修改工具。
8、需要看看van还有什么其他的研究没有。比如各兵种的战斗力和之间的相克程度。
9、还需要有人对对话、事件等作进一步的研究。
再来说说我个人对游戏方式的理解。
三国志X本身不是一个成功的策略游戏。所以比较适合的游戏形式是SRPG,同时还需要我们的一些设定来给他增加策略性。
下面是我的三个构想
黑暗轩辕版:
以剧本形式发表。(可能用存档也可以。需要技术上的支持)
摒弃所有三国人物。
轩辕众人(最好是节度使以上,包括一些白衣和自愿报名的坛友)作为黑暗一方出现,盘踞三国各个城市。
节度使以上每人镇守一座城池。每个城池都是一个势力。巡按为强力实力。王为最终boss。黑暗一方可以设定友好、从属关系,以减少之间的内耗。
增强黑暗一方的武将能力,并且配备高能力宝物。
增加黑暗一方的钱粮、增强兵力。
玩家登陆N个武将从某空城起兵。实力和能力自然与黑暗一方有很大差距。
而我们通过调整黑暗一方的特殊建筑、武将构成、宝物所在、城市钱粮等引导玩家的进军路线。
流程举例:玩家从交趾起兵,可以选择进军襄阳升级弓兵,也可以进军云南征召藤甲。最近的城市可能只有的大量的一级兵,守将能力全在90以上,拥有低等宝物。攻克后可以获得少量钱粮。进一步的城市有二级兵,守将能力全100以上,拥有几个宝物。城内有兵种升级所或者未发现武将或者武器店 。等等递增。最终boss有大量特色兵种,能力全255+255。玩家的每次战斗都是在劣势的情况下进行。
玩家通过抢夺、完成任务、杀人等来得到高级宝物提升自己的能力,最终以优势兵力击败boss。
黑暗势力中也有可以争取、分化的。
黑暗中某些能力很高的武将比如箱子(全200)不可被登庸,其他次级武将如发条(全150)在XXX日后才能被玩家势力等用。所以获得箱子这样可以对抗最终boss的武将只有通过劝降其势力。但是他的野心又是最高的 如何获得就需要玩家去深入研究了。
游戏主要目的:以最快时间击败最终Boss。
次要目的:统一全国。收得所有轩辕武将。收集所有宝物。
不推荐使用修改器游戏。
光明轩辕版:
以存档形式发表。
外族入侵或者魔王复活。轩辕众人被分割包围在各处(当然也有部分投敌的 或者是魔化了)或者在野。敌方能力十分强劲。
其他同上。
轩辕人在三国:
以存档或武将档形式发表。
保留所有史实武将。110名轩辕人物(可由玩家自己选出)出现在三国中。
其他同上。
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发表于 2004-11-27 11:37
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把现状和我的想法整理到楼顶了。大家都说说自己的想法吧。
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#3
发表于 2004-11-27 12:15
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QUOTE:
原帖由
楚啻
于2004-11-27, 11:50:19发表
能否修改触发事件呢?
我说的不是带CG的那种……
而是对话式的
这个是需要研究的咯。可以参考一下曹操传和太阁。谁有时间欢迎来研究一下。
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#4
发表于 2004-11-27 14:19
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原帖由
桓大司马
于2004-11-27, 14:10:55发表
QUOTE:
原帖由
张建昭
于2004-11-27, 13:48:10发表
我只会玩游戏,不懂
其内部构造
我一直觉得,这个游戏不仅限于三国时期,其实任何历史上比较乱的时期都可以。如春秋战国时期、南北朝时期、五代十国时期等。
既然轩辕有这么多修改高手,我想只要有那些个时期的详细历史人物、事件等资料,应该不难做到。
完全赞同建昭兄的观点
这个是第二步的工作。
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#5
发表于 2004-11-27 19:30
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原帖由
吕奉先
于2004-11-27, 18:05:14发表
这个要看教主的了,偶近来休息,有时间了,全力支持教主
这个不是看我,根据van地分析,我觉得可行。
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#6
发表于 2004-11-27 19:43
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没看见他发了好几篇精华么。
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