标题: Rhye的战神版世界地图MOD发布, Rhye's and Fall of Civilization for Warlords
本帖已经被作者加入个人空间
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27


发表于 2006-11-29 13:11 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
Rhye的战神版世界地图MOD发布

玩过以前几代文明的玩家应该都知道Rhye,这位老兄作了很多文明的地图MOD,尤其是世界地图。
这次他又推出了文明4:战神的世界MOD。看样子应该是文明4战神目前最好的世界地图MOD。

下载地址
http://forums.civfanatics.com/do ... d=3709&act=down

下载页面
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=3709

讨论区
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=204

官方站点
http://rhye.civfanatics.net/

In brief, it features (so far):
本地图的特点如下
- A 124x68 world map with enlarged Europe for better gameplay
124x68的世界地图,这个地图整体上不算大,所以为了更好的游戏性,欧洲被放大了。
- Dynamic rise and fall of civilizations
文明会动态的兴起和消亡。
- Players can control more than one civilization in a single game
玩家可以在单人游戏中控制多个文明有点像三国志
- Dynamic spread of resources
资源会动态的散播(难道说是三代那样的一处资源消失另一处资源出现?)
- Reprogrammed AI that adapts its behaviour to the Earth map and founds cities in their historical place, with their historical name
重新设计了AI以适应世界地图。AI会把城建设在史实位置,起上史实的名字。
- Python events that reproduce historical barbarian attacks
用Python脚本事件实现了史实的野蛮人攻击(估计主要是欧洲那边的几次野蛮人入侵,不知道有没有考虑蒙古草原的游牧民对中原的侵袭)
- Unique powers and victory conditions for each civilization
每个文明都有独特的能力和胜利条件
- World Congresses where cities are traded
城市交易的时候要开世界大会?没明白,最后一幅图是这个的示例,有看懂的说明一下。
- New flags and new terrain graphics, including a new terrain: marshes
新的旗帜和新的地形图像,包括一个新的地形:沼泽。
- Rule changes that will give this mod the feel of the original Rhye’s of Civilization
修改了一些规则让这个MOD感觉更像以往Rhye制作的MOD。
- A new civilization: Babylon, and other non playable civs
新的文明:巴比伦,还有一些不能控制的文明。

一些截图如下
地中海附近的情况。


北美东南海岸


所谓的World congress


顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27


发表于 2006-11-29 14:36 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
先要安装文明4战神,然后下载他这个MOD包。


顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27


恩,我感觉也是这么个意思,要求割让城市太狠了吧。
ps:还没有完这个MOD,还不知道英国到底有几座城估计不会太多。

这个世界地图还是太小了
顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27


典型的大国开会瓜分世界,划分势力范围。
顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27


如果发展速度快,把其他文明的地方先占领了,那些文明还会再出现么?
顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27




QUOTE:
原帖由 gao1979bo 于 2006-12-4 15:07 发表
没试过,电脑在这张图上都是按照现实世界建城,欧洲密密麻麻都是小城。

另外高丽棒子一直没出来,100AD以后在汉城出现一个叫independent的小势力(城市名叫seoul)l,不过被野蛮人攻陷了,我又打下这个城,并 ...

那欧洲的城怎么发展?
顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27


欧洲那边岂不是一开战就会灭N多国家?
顶部
性别:男-离线 东方无翼

燕王

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28
组别 诸侯
级别 卫将军
好贴 6
功绩 849
帖子 6143
编号 1704
注册 2003-10-27




QUOTE:
原帖由 gao1979bo 于 2006-12-6 10:18 发表
印加最有趣,大山上加2粮食1锤,呵呵。要是大家都有这个特性就好了。

这个属性。。。不会满地图都是高山吧。并且高山也不能开矿。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-23 13:08
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.012564 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP