游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
英雄史诗
» 文明4中的砍树?
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 文明4中的砍树?
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#1
发表于 2006-10-31 07:55
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
从宽宽转来的资料,不过针对的是文明1.61,最新的战神是否有修整就不得而知了。
QUOTE:
重新测试了以下1.61版的砍树收益,发现砍树提供的基础生产力收益受以下因素影响:
1. 距离城市远近。离城市越远,收益越低;
2. 文化。文化圈外的树的收益为圈内树的收益 * 2/3,并向下取整;
3. 科技。掌握了“数学”后,收益为数学前的收益 * 1.5,并向上取整;
4. 游戏速度。游戏速度越慢,收益越高,具体为
快速 = 标准 * 2/3,并向下取整;
史诗 = 标准 * 1.5,并向下取整;
马拉松 = 标准 * 3
以上说的都是基础收益,实际收益还受到领袖属性、制度、建筑等的影响。
注:由于存在多次取整,因此取整的顺序会产生1-2点误差。目前我认为取整的顺序为文化---->科技---->速度,如果有误差请提供案例,方便更新。
下面给出了标准速度下没有数学的砍树收益。
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-10-31 07:57 编辑
]
图片附件
: [文化圈内]
tree grid 1.61-inner_aSisE9uOuMh3.jpg
(2006-10-31 07:57, 28.27 K)
图片附件
: [文化圈外]
tree grid 1.61-outter_vEJ6rAOy51IQ.jpg
(2006-10-31 07:57, 28.31 K)
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#2
发表于 2006-11-1 18:59
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
主城建在石头上,分城建在大理石上
完美啊。
初期要杀人出兵最好有谷仓,但是陶器这个科技还要研究
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#3
发表于 2006-11-3 08:57
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
本因坊秀策
于 2006-11-3 07:57 发表
砍树能加快几多,才20个锤子.....奇迹要的锤子动辄都是450+
哪儿有那么多的450+的奇迹。初期就大金比较贵。
再说如果有工业属性和相关资源,建造速度增加150%,一棵20锤子的树会变成50锤子加入到奇迹生产中。最新补丁的大金砍7棵树左右再加上城市本身的出产也就能造出来了。
再说有这20锤子比没有好多了。假设4回合砍一棵树,20锤子,相当于每回合5锤子,初期从哪儿找没回合5锤子阿
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#4
发表于 2006-11-4 16:30
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
代议制!!
Representation
专业人员 +3 科研;4 至 6 个最大城市+3 [快乐], 具体视地图大小;
谁叫你选普选制的。
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-11-4 16:31 编辑
]
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#5
发表于 2006-11-4 17:17
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
另外普选制的意义不在于村庄+1锤子,而是“可以用金钱加速”
[
本帖最后由 东方无翼 于 2006-11-4 17:19 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#6
发表于 2006-11-6 11:39
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
廖化将军
于 2006-11-6 11:30 发表
大金抢代议 + 孔 + 道 这3个组合无敌的了
宋明之路。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#7
发表于 2006-11-7 07:40
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
这里孔应指的是孔教对应科技 Code of Laws 法典 对应的制度 Caste System 等级社会,特性是 无艺术家, 科学家, 商业家数量限制。
也就是可以随便设置这三类专员(只要你人口够,并且粮食足够能养得活),那么因为代议制的存在,每个专员增加3科研点数。
道指的是道教对应科技 Philosophy 哲学 对应的制度 Pacifism 和平主义。特性是 信仰国教的城市 +100% 历史伟人出现几率。
也就是说包括上面三种专员在内产生的伟人点数加倍,出现伟人的几率更大。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#8
发表于 2006-11-7 10:39
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
本因坊秀策
于 2006-11-7 10:19 发表
如果先出神喻,抢法典,然后再去出大金,无论如何时间都不够,就算有再多的树,难道必须舍弃其中一个.而且出大金必须要出石工,如果身边没有花岗就郁闷了
法典的郁闷在于必须出文字,真是浪费时间啊
主城和副城可以分别造奇迹啊。只要工人足够疯狂砍树吧。如果难度比较高,还是舍弃神谕吧
石头么,主城边上就有石头的概率很低,但是一环城附近有石头的概率就比较高了。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#9
发表于 2006-11-7 13:31
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
圣人么,如果初期加5个“战神”打神级应该挺轻松
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#10
发表于 2006-11-7 14:34
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
jssunzhx
于 2006-11-7 14:14 发表
加伟人不如加2个工人合适,电脑AI初期的优势太大,这么补偿也算合理
那就玩低难度就好了。反正高难度除了作弊上的优势,在策略上不会有什么差别。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#11
发表于 2006-11-7 17:07
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
劫后重生
于 2006-11-7 15:59 发表
早期专员养不起啊。有人口才有粮食,但人口上去了又会有不快乐和不健康。早期够郁闷的。
代议制,最大的几个城+3快乐,早期就那么几个城,每个都+3快乐
所以大金是太管用了
人口增长可以靠谷仓么,加速增长也增加健康。
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#12
发表于 2006-11-8 12:25
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
不会有那么多城市都有产大工的伟人点吧。。
除非是奇迹攒伟人点,建好forge后转工程师,增加出大工的概率。
不然这RP真的是太夸张了。。。。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
东方无翼
燕王
组别
诸侯
级别
卫将军
好贴
6
功绩
849
帖子
6143
编号
1704
注册
2003-10-27
#13
发表于 2006-11-8 17:27
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
应该也是有概率的吧。本来奇迹、专业人员加的伟人点数就是“更容易”出现xxx,也没说是一定的。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
11
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-9 08:53
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.012854 second(s), 10 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计