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2004-9-4
#1
发表于 2006-3-24 05:04
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Van兄能否把显示的信息都开放修改哩,比如说武将不能仕官的对象和期限。。
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2004-9-4
#2
发表于 2006-3-29 06:25
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先谢VAN兄了,不过我的意思是能显示的都能改,要求太高了吧,呵呵。
另城市的lp9C是灾害,1=疫病,2=蝗虫,4=丰收,能否也可改?年年疫病蝗虫,有这么厉害吗?
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2004-9-4
#3
发表于 2006-3-30 02:53
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再谢。城市灾害修改的第二行是预定吧,最好有文字说明。另城市一览中的lp9C/lpA0的标题没有改。
现在没有具体想到要改什么,想到再提。才玩,先是努力适应游戏;玩够了,才想换个玩法,就想改了。
VAN兄的存在是光荣和玩家的福音!
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2004-9-4
#4
发表于 2006-4-1 04:25
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不好意思,VAN兄不小心把城市一览中的lp9C/lpA0(即灾害/灾害预定)两栏给改没了。还是要有一览才行,否则不知何城要改。
VAN兄太辛苦了。
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2004-9-4
#5
发表于 2006-4-14 06:07
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不好意思,本来打算,等VAN兄的补丁出来再提要求,可是1.1版钱不够用,就先说了。
主要是发工资按[所属]发,但俘虏的[所属]竟然是被关押的地方,导致俘虏的工资要我发,而且是按原官俸发。即便把俘虏的官职改成“无”,俸禄依然不少一文。可能还有什么地方没找到(显示和修改),记录了俘虏原俸禄(或原官职)的地方。
从道理上说,断没有俘虏由关押方发俸的理由,或者是无俸,或者是原主发给家属(那还是原主的仁德)。就算考虑关押费用,按无官职算也到顶了。
为省钱,我的原班人马全部无官职,结果一个俘虏就超过我的原工资总和,稍微多几个俘虏,开支近千。1.1版俘虏难逃些,合理了一点,却变成入不敷出,没钱干事。
拜托VAN兄了。
另外对三国总喜欢设限制不爽,粮兵设限有一定道理,但也是不设好。钱和兵器就更难说了。金银几乎无损耗,占地小,凭何道理有上限?这条寄希望补丁了。
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2004-9-4
#6
发表于 2006-4-14 16:41
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回VAN兄,关于俘虏问题,由原地发俸可能难做到,能修改关押地发的数量就好了。发现可能是按功绩发,俘虏前把官职改没了,俘虏后还是要发高薪。
又关于(更多的个性化内存补丁可以使用rangzh(langyaID三国十)制作的San11ME实现),我建议你的修改器,还是包含San11ME的功能较好。没补丁还好,加补丁后,如果同时开两个程序,不但占资源,还可能有冲突。
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2004-9-4
#7
发表于 2006-4-19 00:11
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回VAN兄,俘虏工资修改麻烦,能否提供一、二个死的补丁,如0和5,哪怕一个也好,俘虏高工资(50),是我武将的10倍,不合理。
另:现有的[军势]列表,没有显示所带的武器和兵器,当然更无法修改,能否加上?
主要是输送/移动花时间很长,少则一月,多则数年。很快就忘了曾派人输送,或送什么,结果重复输送,送到了才发现重复了,甚至溢出,又送走。或者输送前反复查看,SAN的列表信息从来极少,要不断切换,记忆加心算,很是麻烦。
由此又引出:1、士兵、武器和兵器的上限能否补丁取消?
2、[城市]列表中能否辛苦你内部计算一下,提供武将、兵、钱、粮、武器、兵器的预计数量(加上移动目标为该城的军势携带数量,和移动目标为该城的武将数量),方便把军力合理配置到前线各城。
3、以前的SAN版本,武将的移动也在[军势]列表中,点错又存了,可以修改,现在不行了,没有放弃调动一说,只能等他到了,再调回,有时就误事。不知能否有改的可能?
4、军团行动力,能否修改或锁定。主要是喜欢事必躬亲,不喜委任,全部直辖,才有自己在玩的感觉,城稍多,行动力就不够了。还是10代好,不限。10天只能发几个命令?光荣在躲懒,用种种限制,代替它提高AI的责任。
谢了。
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2004-9-4
#8
发表于 2006-4-19 00:21
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刚刚最后一条说的不清楚,是希望锁定,现在就能改。
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发表于 2006-4-24 14:42
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谢VAN兄,终于可以不用ME了。ME的BUG多多,如比例1。0不变,粮支出大4倍。特别有时莫名其妙,某城粮支出突变数百万(并无被烧城的情况)。我试玩194年刘备,人说到11月操和术会来攻。到11月无人来攻,一看,寿春兵粮为0,兵不满1万,奇怪看一下,兵粮支出数百万!操的陈留也只1万多兵,粮也不多,也不知是否曾被归0,一下子乏味的很。
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发表于 2006-5-6 13:11
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Van兄,1.2版击溃敌部队,获得的钱粮多了。由此想起,不知能否对击溃敌部队、单挑消灭敌部队(唯一武将被擒),攻破敌城/据点时,获得的钱粮武器兵器士兵的比例(或比例范围)修改。
按说除了钱的缴获比例较低外,其它的比例应该较高才对。现在是只能缴获钱粮(单挑灭敌连钱粮都没有),武器兵器士兵一概没有,同民族的战争,俘虏敌兵历来是主要兵源,缴获武器兵器粮草的比例也很可观。就是最易散失的钱,当主将被擒时,也应该有相当的缴获比例。不知是否存在/能否找到修改点。
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