标题: 怀旧经典——《FIFA足球经理》攻略心得
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武陵郡公
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发表于 2005-12-26 01:50 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
2、倒卖球员:理论上这是赚钱捷径,其实不然。游戏里大牌球星身价并不高,而低能力的衰人身价也不低,总体水平取决于联赛级别。低级别联赛别指望靠卖人赚钱了。顶级联赛倒是可以买来便宜球员,来了身价就涨,卖出就赚钱。可是,几百K以下的球员根本交易不成,人家料到你是要倒手的,压根不来。除非少赚点,抬高出价,也能买来。但一个赛季之内,如此倒上两三名球员,就别想再签来人了。所有球员统统拒绝来你的球队,只好等下个赛季再做倒爷。可见,此途径可发外财,但不能靠它起家。
****************************************************************
虽然俺至少5年米有碰过这个游戏,但由于印象深刻,多少能回忆起一些来

对于球员买卖篇,俺不敢苟同,倒买倒卖正是本游戏重要的资金来源
不过有一条,球员的选择至关重要,门将后卫几乎不赚钱,年轻和过气球员利润也非常有限
所以一般是选择转会市场上24-27的前锋,0-500K,能力70-80
如果70-80的和0-500K的被你倒卖完了,再来选60-70和500K到1M的
但是一定要选择前锋,一定要选择24-27岁的球员,且最好是转会市场上现成的

身价和合同都可以用原价,而且由于没有转会期,出手时间没有任何限制
并不存在什么一个赛季只能买卖3、4个球员的问题
这样下来,英甲球队一个赛季赚个10M问题不大,英超球队我没有计算过,数量是相当之可观的


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发表于 2005-12-26 02:01 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
补充:
1、被解雇不仅只看流动资金,还要看球员数量
如果我没记错的话,球队超过30个球员是会被解雇的
因此买卖球员不需要囤积,要做到快进快出
保持总体数量在28左右是比较安全的

2、我的训练安排向来是星期一、三、四、五全部训练比赛,周日休息,其余理疗
由于训练有个下拉菜单,所以安排全部训练不需要1分钟就搞定
对于老队员可以多休息一天,以避免大规模的伤病

3、球员上场采用轮换制,而且是全面轮换
尤其是到顶级联赛之后,不要太在乎主力和非主力的差别

这样下来,3、4个赛季之后,我的全部阵容(除了被倒卖的)能力都在90以上
Giggs和大罗甚至都达到过98、99的水平

-----------------------------分割线--------------------------------

这个游戏的翻译有点让人迷糊
比如“加达尔”是“贾德尔”,“席尔洛”是“希耶罗”
可是俺一直没弄清楚游戏中的“奇特科”是何许人,who帮忙解释下??


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发表于 2005-12-26 10:18 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由toni-7于2005-12-26, 9:06:31发表
这个游戏有个小bug,你去买球员地时候可以跟她签0工资的,签60个月,厚厚………………

俺本来想说这条的,但还是忍住了

0工资虽然简单方便,但是有个极大的毛病
那就是5年后续约成功率相当低
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发表于 2005-12-26 21:33 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
关于98、99的能力:
我一般只图快的时候也是不爱轮换,球员指数涨的不多,Giggs最高也就93的样子
后来偶尔有一次想细细地玩,就搞大规模轮换,训练也全部换成有针对性的
结果一个赛季下来,肥罗指数涨了3点,这下俺算是明白了......

球员属性中有一项叫“资质”,影响到球员能达到的最高属性
Giggs和肥罗资质都在90以上,故而上限是98、99的样子
另外,资质在球员身价评估中也是很重要的哦
同等水平的球员,资质高的可能比资质低的贵上2、3成,位置越靠前差别越大

我的球员只要达到31必被炒,弄的俺都快心理障碍了
如果大家都米有碰到过,那我只好归结于版本问题罢

感觉0转会费有点杀鸡取卵的意思,尤其是对青年球员
肥罗出来好像是18、9,打5年也才23、4么
要是等他跑了再买回来,那可就有些得不偿失了
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发表于 2005-12-26 21:48 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
我在这个游戏里最喜欢的小球会是斯凡西(Swansea)
中看的也就4、5个,且球员老龄化严重,数量稀缺,开档几乎无法当人贩子
这点就和东方队、切斯特队有很大的不同,还是有一点挑战的

PS:俺通过这个游戏认识了好多莫名其妙的英国球会
俺后来玩CM系列的时候看某些小球会还能找到些亲切感
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发表于 2005-12-26 21:53 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由村里我最帅于2005-12-26, 21:44:53发表
我沉迷了很久啊,开始我不知道锻炼新人,打到后来没80以上的。
记得萨默尔超强。小贝当时是70多,卡罗斯也是78。

说明EA没什么远见就是了
后来的足球经理98到2K也是如此

俺死活都记得98里国米的West
居然2年就能涨到94的水平............
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发表于 2005-12-27 12:16 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
俺一直不晓得EA全明星出现的条件是什么
玩大球会就出来的早,小秋会就稍晚些
估计跟资金,或者跟队内球员水平有关
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发表于 2005-12-28 01:44 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
伯甘可不是妖人,是牛中之牛啊
(俺后来玩过了DiabloII才晓得应该叫牛王,呵呵)

妖人主要集中在DC、AM(FR)两个位置
俺现在就只记得一个弗格尔了,似乎是88的资质
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发表于 2006-11-14 23:17 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
2023年.............

全是从20岁以下的80+球员培养的罢?
不过怎么连个转生的都没有呢?.....

进球率低了些,多半是后卫太多,也没全力进攻

咳咳,回答楼上的问题:似乎要用兼容模式运行主EXE和看比赛的EXE才可以
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发表于 2006-11-15 22:59 资料 主页 个人空间 短消息 看全部作者
我建过的最大球场也不过10来万啊

也不记得是10.2万,还是12万
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QUOTE:
原帖由 盗帅夜留香 于 2006-11-16 11:39 发表
看来是23#楼的朋友忽悠人了?呵呵

我记得巴塞的主场一开始就是超大,不过都是高级座位不是超级。

我前面是说“我建过的”,并非彻底否认别人

目前存疑,看到证据我自然会相信有23W的球场
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QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2006-11-19 13:36 发表
弱弱问声:怎样才算通关?

这类游戏没有通关一说的啊
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QUOTE:
原帖由 快哉风 于 2006-11-19 11:24 发表
训练的话我一般选比赛,初期最喜欢贝克汉姆和古德约翰森,还有维埃拉,数值上张那叫个快,90多没问题.还有岑登有场一个人进七个,荷兰有个射手身价是1千多万,我最后开个七千万也死活不肯进我的队,

以下是各个位置的大概增长速度(依个人经验归纳,并与球员身体、资质、位置对应能力相关):
GK 1~1.5 点/每赛季
DF(含DC、DL、DR、SW,其中DC最快)  1.5~2点/每赛季
MF(含DM、AM、LM、RM,其中AM、DM较快) 2~3点/每赛季
FR、RW、LW、SS 2~3.5点/每赛季
FOR  2~4点/每赛季

贝克汉姆和古德约翰森身体、资质都不错
其中小贝技术性指标更强些,古德约翰森则是身体更好,又出来才17,飕飕的长
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QUOTE:
原帖由 Roalfan 于 2006-12-18 13:18 发表

23万的球场也算大?
如果你们手头有这个游戏的话,去看看巴里的主场吧?建满可以到47万座位,还是因为一边扩展受限,任何一条建到最大(单层,普通型加长)可以座两万人。萨勒尼塔纳主场也是巨大!意大利联赛 ...

本人对于球场建造确实没什么研究
不知道如何建出4、50W座位来

好在不过我也不怎么介意
只要每场门票有2M 纯利我就很满足了
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