标题: 最近又玩了玩天翔记,感概中
性别:男-离线 远舟
(天下大铲都僧缸)

武陵郡公
白衣伯爵
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大友、本愿寺都是属于那种武将众多,平均素质又明显高出周边许多势力的大名

这个AI问题,不要说天翔,就是N12都没能解决,简直可以用传统来形容


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自天翔后,光荣N系列不断的致力于强化美工、视觉效果,添加新元素
但面对越来越复杂的游戏体系,不能不让人觉游戏的平衡相当无力

都说光荣AI低,其实也许光荣根本不曾把游戏的持续可玩度作为新开发游戏的重点
不相信?  我且问问各位,为什么光荣的PK版本和初始版本总有那么大的差别?


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随机因素是提高游戏耐玩度的好手段,可惜光荣没有持续下去
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