标题: 尼玛的三国志十二
性别:男-离线 葉影心


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发表于 2012-5-23 11:23 资料 文集 短消息 看全部作者
等有一天你變成了經營者而不是遊戲者, 你要考慮的是生意效益而不是遊戲樂趣和合理, 你要面對的是只會瘋狂下載免費遊戲卻不願拿錢出來買單機遊戲的玩家, 你就有以上問題的答案, 等了五年不是因為他們在精雕細琢, 這五年的等待是因為市場沒有吸引到生產商投放資源;

我也沒有變成經營者, 為什麼我不會問這些問題...呀.....原來不一定要變成經營者, 年紀長了也會知道答案, 經常看到有人罵今天的大企業, 一般我也是輕輕笑一笑;


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发表于 2012-5-23 11:33 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #4 KYOKO 的帖子

年輕時追求完美高像真的遊戲, 現在.....知道不可能, 改為追求在破遊戲中發挖亮點和樂趣;

年輕時追求完美高尚的世界和人生, 現在.....知道不可能, 改為追求在破世界中發挖亮點和樂趣;


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发表于 2012-5-23 12:52 资料 文集 短消息 看全部作者
縱使地圖看上去一樣, 城市也差不多, 但312城市之間的路線也是有點講究的;
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发表于 2012-5-23 13:00 资料 文集 短消息 看全部作者
關於遊戲的想法......我在這裡也好像寫過點東西......


話說這數天又在重玩傲世三國, 那個輜重車的設計, 真令人回味, 這才是戰爭
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发表于 2012-5-31 10:58 资料 文集 短消息 看全部作者
那裡倒下那裡爬起來
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发表于 2012-5-31 14:09 资料 文集 短消息 看全部作者
很奇怪的是, 312出來了之後, 我也把手上有的三國志(大概4-11)翻出來, 還裝了7, 8重玩了一下, 難道這是312效應嗎?

7和8當年都沒有玩得很深入, 8呢, 玩是好玩, 就一個地方讓我郁悶, 當扮演武將時, 主公有大戰役邀我參戰, 雙方都主力援軍滿員時, 我單是等待輪到我行動就睡著了;
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