FIFA的世界排名是一个相对完整而且合理的计算方法, 考虑周全, 充分反映球队在不同时间段的真实表现, 它主要考虑:
比赛得分: 就像联赛的计分, 但它加入考虑一些必须分出胜负的比赛, 比如说打到加时的得分和要以射点球分胜负的得分又不一样, 总的来说个人觉得还是鼓励进攻足球
比赛级別: 级別高如世界杯的胜利得分系数高, 友谊赛胜出的得分系数低
对手级別: 考虑对手球队的世界排名, 越级打低排名高的球队得分越多, 瑞士就在上届世界杯中打败过西班牙, 这样的胜利能为瑞士带来很多分数, 但不要以为瑞士有今天的排名是吃这些老本, 因为这已是差不多四年前的事, 比赛得分的时间对排名是有影响的, 下面再说, 但瑞士的排名肯定与近年的表现比较有关
所属洲份: 除了考虑对手世界排名, 打败来自足球水平较高洲份的对手也能提高得分, 这个洲份系数也是按各洲的球队的历史表现计算出来的, 当然这不会经常浮动, 毕竟欧洲和南美还是霸主洲份
最后还会考虑比赛得分的时间, 主要考虑过往四年的, 過往一年(时间最近)的得分取其100%, 過往一年的上一年的取其75%(假设, 忘了是多少), 再上一年的取其50%(假设), 約四年前的取其25%(假设), 四年前以上的不再计算, 所以上面说瑞士上届世界杯打败西班牙取了不少分数, 但其对他今天的排名影响已经减到最少, 瑞士近年必定也有稳定表现排名才会这么高
[ 本帖最后由 葉影心 于 2013-10-18 17:23 编辑 ]
|