标题: 兵法发动几率研究, 从救援的功能谈起
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发表于 2004-6-2 17:46 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
野战中。武将主动发起兵法(不记呼应),1旬发动<=1次的情况占绝大多数,发动2次以上的情形相当少见。

武将位于设施内,1旬发动个2、3次兵法倒不少见。

我的看法是,光荣设计三九时,设定了各个武将每旬兵法发动的概率分布——我觉得应是泊松(poisson)分布,均值就是大家见到的每旬各个武将发动兵法的平均次数,通常在1左右。(这个均值估计和跟自身能力和所处地形都有关系)。


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发表于 2004-6-2 22:35 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
用poisson来拟和“到来分布“大体上不会有问题,对单个武将来讲,他的兵法发动是个独立事件序列——这个假设通常应成立。

但均值会因武将的个人能力和站位、阵型、兵法熟练度等而不同,给我的感觉是通常不会大于0.7(综合前面公谨的计算),要不然一旬里发动2次兵法的几率已经很大了(10%),但实际上这样的情形并不多见。

除此之外,需要说明,因为不是游戏的designer,不会知道发动兵法的具体机理;但就我所学得的东西看,poisson已经是我能想得到的最reasonable的解释了。


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发表于 2004-6-3 21:21 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我念概率统计出身。

假如不是楼主提出这个问题,我根本不会想到那些,虽然曾经玩了很久的39。呵呵

先前的观点其实可以作测试验证的,从野战的1对1做起,考虑兵法等因素,然后继续到有联动的情况——这个DOE不难做,从中应该可以得到不少支持。

只是39时间久了,兴趣小了,加上工作繁忙,没时间研究游戏了——年少不再,为之一叹!
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