标题: [表决]难度调整
性别:未知-离线 liuyz


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发表于 2006-7-14 19:53 资料 文集 短消息 看全部作者
首先我们应该考虑一下什么叫做难度。
从曹操传来看,难度上限应该是10回合定军山全灭,抛开沙暴的bug打法不算,本关应该是融部的任何一点错误。
但这依然是有限的难度。主要体现在,虽然需要一定的s/l,但这种s/l的目的是防止不利于我方的情况发生——如攻击不命中。也就是说,本关在不出现意外的情况下,完全可以通过技术来解决通关问题。这里考验的是布阵的艺术,完全体现了战棋游戏的精髓。
反观沥泉山一战,难度真的体现在布阵上么?
岳飞生命始终高于75,不做大量s/l谁信?
金山、破庙哪个不是如此?
在我看来,如果一款游戏的难度体现在考验玩家耐心而非技术的话,我不知道该怎么评价。
总之,我不缺乏s/l的耐心,但我决不敢因为s/l的耐心比较强而认为自己是什么高手。


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