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按现在的评分系统。显示数字,每关最高分最低分不一致,也不划分等级。
  6 (27.27%)
统一每关的最高分最低分。(例如最高100,最低0)
  13 (59.09%)
在现在的基础上增加分数段的显示。
  2 (9.09%)
采用以前版本的评分系统。显示分数段,不显示具体分数。
  1 (4.55%)


标题: [表决]评分系统的调整
性别:未知-离线 liuyz


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发表于 2006-6-18 20:54 资料 文集 短消息 看全部作者
个人认为,隐藏要素多是维持一款游戏生命的必要措施,但这必须是可掌握,可以被挖掘出来的。
非固定分数的设定,会导致玩家在挖掘游戏最高评价的过程中失去信心,最后离开攻略,很多游戏内容都成为不可能完成的任务。
因此,提倡百分制。


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