标题: 调查您玩岳飞传追求的玩法, 事关评分系统的修改,非常重要,请大家踊跃投票
性别:未知-离线 liuyz


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发表于 2005-11-10 15:47 资料 文集 短消息 看全部作者
事实上,得神和压级是不可能统一的。如果单纯追求压级练果子的话,连过关都困难。
同意mf48的观点,强烈要求去掉幼军伤亡这一评分标准。用己方行动控制友军行动,不是不可能,但这么打太自虐,不试个几十次,是不可能知道结果的。而如果不这么打,那就只能不停的s/l,把游戏变成了真正的“s/lg”,让人很恶心。
说实话,有的关想得神,不看水平,看命。


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