标题: 不合理难度关与合理难度关的评述, 誓死不做标题党,但因毕业论文,只能暂停,只是暂停
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发表于 2007-4-2 19:22 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 yangguo 于 2007-3-28 13:37 发表
六年经验不代表就是高手,你不得不sl才能过的不代表别人也是,玩过0404版的就知道其实光棍版并不算难.话说我过洞房的时候就没看过攻略.玩一个以评书为背景,古代文学色彩如此浓厚的游戏不答点文学问题哪说得过去.. ...

文学问题也应该是可以求解的。
这首回文诗,不能用常用七律的韵脚,平仄,四联来确定顺序,事实上,其并不符合七律的格式。
而从意思上分析,四句哪句在什么位置真的有必然的逻辑么?
所以,这不是一道分析的题目,而是一道记忆的题目。而其在游戏中用“智”这个招牌,有打着分析的幌子行记忆之实的嫌疑,这点与中国高考政治历史出题的思路高度一致。
我确实没看攻略过,但这是我s/l一下午排列组合的结果。
又如洞房。八卦被当作常识。
事实上,其实古代的秀才也不学这东西,八卦更多的是被术士和中医们用来当作理论依据。而这样的设计,恐怕连记忆类的常识题都算不上,纯粹是算命先生等级考试题目。
最初不看攻略过的人,又有几个不是s/l出来的呢?
言必谈高手,而对李琴和岳飞的对砍有多么无聊视而不见,这样的过关,成为高手又有什么意义呢。
最后对楼主的分析表示钦佩。


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发表于 2007-4-7 14:22 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 yangguo 于 2007-4-6 20:59 发表
记得我的高中语文老师讲这首回文诗时说过这首诗是有一点逻辑顺序的,尽管不太明显.
如果我把回帖中的"文学"改为"文化"又怎样呢?毕竟占卜卦易也是中国古代文化中非常精粹出彩的部分,而且星 ...

八卦的最关键问题,是这款游戏是给谁玩的?如果把玩游戏还要学一遍《易经》,这无疑是可笑的。另外,我认同杨振宁先生的观点,《易经》阻碍了中国科学的发展,当然,这个问题不必在这里讨论。但一个游戏中的解迷成分,如果是建立在99.9%的人所不了解的“常识”上,这毫无疑问,是一款制作者拿来给自己欣赏的游戏,而不是一款可以被大众所接受的游戏。
而回文诗的逻辑性,在我看来,是从结果推目的而得出的。如果不知道这首诗的“正确”顺序,而且没读过这首诗,能根据逻辑性来推出答案么?换句话说,如果我排列为其他顺序,我也同样可以自圆其说的说出其逻辑性。更为无奈的是,如果根据标准的格律,韵脚来排序,得出的答案百分之百是错误的。也就是说,这道题没有丝毫的分析性,而纯粹是记忆性问题。在我看来,如果一个游戏,把解谜成分完全定位于考核玩家的知识水平,至少是不厚道的。因为即使不谈文化有高低,术业也有专攻。更何况这里的知识是何其的冷僻!


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