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标题: 封神MOD技术求助, 寻求exe、形象、地图等技术人员帮助
风三
白衣伯爵光禄大夫
组别
翰林学士
级别
破虏将军
好贴
5
功绩
343
帖子
705
编号
1600
注册
2003-10-22
#1
发表于 2009-4-1 12:38
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封神MOD技术求助
一直没在轩辕这边看到有组织的封神MOD制作。但似乎感兴趣的人不少。
自己做了个封神MOD设定的草稿,地址在这里:
http://www.xycq.net/forum/thread-186049-1-1.html
这个设定只是一个草稿,还有很多想要加入的东西,但是限于技术水平有限,不知道该从何入手。
我目前想到的一些要素如下:
1:是否能根据攻击敌人的方向来形成不同的伤害。比如从背后攻击造成150%的伤害,侧面攻击120%,正面攻击100%。当然这只对物理攻击而言,由此也可以让一些普通武将体现出更大的作用。否则很可能十个黄飞虎也不如一个友军的陆压。(当然小说里是这样,不过游戏里总要体现一下每个人的作用。)
2:忠奸度除了造成分支剧情之外,是否还可以用在其他方面。比如偏向阐教可以多学习一些buff类法术,而偏向截教则可多学习一些debuff类法术。这只是一个例子,可能还有更多我没想到的用法,只是不知道技术上是否能够实现。
3:在法术上是否可以设置成不同学派,互相之间有影响。比如专精火系,那火系策略效果增加20%,但无法学习水系法术,而对木系和土系也有一定影响。等等。
因为我个人力量有限,业余时间也比较少,想要一个人完成看来希望不打。因此想看看是否有志同道合的朋友一起,能协力共同完成这个MOD的设计。
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