标题: 信长12《革新》技巧心得
性别:男-离线 vzp
(舞动OT)

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发表于 2009-5-3 21:23 资料 主页 短消息 看全部作者
说点自己的心得。

主要说种田方面的(这个主要针对开档人少的时候)。

以下应该是基础知识。
第一,是每季有收入,水田在有技术前是9月份换季有,出技术后3月份也有(但产量比9月小)。第二,种田速度由政治决定,有个分界—— 40,40以下的统统是每天10点耐久度。第三,电脑用人的原则是统帅/政治上70或者武功/智力上80或者拥有适性A或S则能力不限(但这类人在该技术研究完以后还是会被解雇)。第四,工资是每季支付。

我相信大多数玩家也会采用电脑的标准。

其实这里面是有小窍门的。
像市,田之类的尽量在一季时间内完成。为什么要在一季完成呢?因为收入支出都是换季的时候结算的。如果该季不能完成,则投入该建筑的费用约等于白仍了——很显然,本来这200块(建市费用)在本季结束换季的时候就能产生500的收益,但不能完成则没有这500的收益,那么,这跟下一季拿200块去完成这个市在收益方面是没有区别的,这无形中就等于你本季少了200快钱。200块钱,小意思,无所谓啦——如果换季的时候商人来卖马你却刚好差100块钱,是不是很郁闷?
那么——
第一:刚换季的时候,可以登用一些垃圾(或者刚被探索出来,选择录用),原因很简单,即使政治是1,建一个市用的时间也就是600/10+来回时间=差不多60几天,而一个季节是有90天的。这样就可以把市,田什么的交给这些人去建设(政治达人建学舍这些耐久高的东东),而在换季前他们一般都能赶回来(如果不能在换季前完成,流放之,等下一季再派人去建),然后流放之,这样就不用给他们付工资了,但我们的市场和田却建好了。而像信长这种政治牛人建东西肯定很快,那么不妨让他一个人建2个或者干脆3个,或者给他在添一个人2个人去,无论如何必须在换季前完成。可以1—3个人一起建,可以一次建1——3个,灵活处理。以我清州城开档为例,尾张的4个商人町(市+商馆+奉行所)+3个农田(水田除外)全是由小野木重次,森长可之流搞定的,可怜的他们连一毛钱的工资都没拿到。一般我20个铁炮学舍的技术都研究完了,电脑那边才建好16个学舍。而我清州城开发完成的时候邻家三河的町才建到第6个。
第二:不能产生收益的建筑,每人(或2—3人)每次只建1个,这个宁愿浪费一点时间;尽量给换季的时候多留点钱。买东西啦!没人来卖?—— RP啊。
第三:3个东西,3个人一拨去建用的时间大于3个人各自建一个用的时间,但只适用于政治超过40的人。因为政治超过40的话用的时间是根据政治和来计算的,但40以下的则2个人每天20,3个人每天30。
以上说的是在开档的时候尽量赶时间又能节省资金。我认为,刚开始有的时候换季那一下很关键,所有的收入和支出都是这时候结算的。有时候你建好了20个学舍(研究费用10000)却发现资金却是9000多块,是不是很郁闷?哈哈。。。

打仗么,各人有各人的风格,不多言。但明显,强大的法师队是居家旅行杀人越货的必备武器。

[ 本帖最后由 vzp 于 2009-5-3 21:50 编辑 ]


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