标题: 修改問題
性别:男-离线 逍遙

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发表于 2008-3-11 13:03 资料 文集 短消息 看全部作者
可用筛选法找出是哪个档案,
例如先吧Msg底下的档案全搬走,看看那能不能正常显示名称,再逐个放回原地,看看显示是否恢复正常,就可以知道在哪个档案。

方法虽是如此,但偶试了Msg底下的四个档案,MS都和这没关系


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发表于 2008-3-11 18:54 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2008-3-11 13:43 发表
挖估计是不一定是写在MSG里的,可能是EXE

那用 winhex 修改工具应可以吧… 但就不知位置在那。

QUOTE:
原帖由 快意三国 于 2008-3-11 17:26 发表
因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值。和修改兵舍等的产量没有效果一样的道理。

是有效果的,
但每次修改后都必须重启游戏才能反映修改后情况

[ 本帖最后由 逍遙 于 2008-3-11 18:59 编辑 ]


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发表于 2008-3-11 19:58 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #11 耒戈氏 的帖子

这个会不会是图像格式?
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