标题: 【讨论】把《三国》从光荣手中抢回来
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发表于 2009-8-5 19:08 资料 短消息 看全部作者
楼主的想法很好。每个喜欢三国的人心中都会有自己理想的三国游戏。喜欢三国游戏的人,或多或少都会提出一些与众不同的构思和创意。我也有。

在我心里的理想三国模式。似乎目前市场上有一款游戏的风格可以借鉴。不是照搬照抄。但是那款游戏的设计是我目前认为相对最好的。有些人应该玩过这款游戏。叫铁血联盟。尤其是铁血联盟2的即时回合制的模式。应该是三国类游戏最值得借鉴的模式。如果单纯的以即时类游戏作为模式。或者单纯的回合制游戏。那么前者考验的是玩家的操作技巧和速度。后者考验的是玩家的策略和智慧。那么两者结合。应该是较为完美的三国模式。

事实上。铁血联盟2里有战略大地图和战斗小地图机制。这点无疑就是三国最好的地图模式。在大地图上则是三国的总地图框架。小地图则是局部的真实地图模式。那么一些著名的战役。都将在小地图上重现。而大地图则充分显示了战略目标。小地图可充分发挥战斗计策。铁血2里把一块大地图分割成M*N个小地图。每个小地图都制作了独特的地形和风景。那么试想三国战役地图。是否很容易在这里实现。

没有制作游戏的能力。但可以借鉴一些已经成功游戏的模式。如果能搞到铁血2的制作工具。那么新创意的三国也将诞生了。可玩性绝对不在之前的经典三国游戏之下!事实上玩过铁血2的人都知道。除了辐射系列。没有一款游戏可以跟铁血2相提并论。实在太经典了。移植到三国游戏再加以发挥。结果会如何呢?


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