标题: 感觉虫族在LT上无敌了
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发表于 2008-12-25 22:17 资料 短消息 看全部作者
感觉虫族在LT上无敌了

玩星际是件很过瘾的事情。与人玩,其乐无穷。只是毕业以来,很少再碰上喜欢玩星际的人,网上单挑的人少,随机组合的又水平参差不齐。前段时间碰到喜欢星际的同事,连打几盘互有胜负,爽啊。同事要求只打LT,我不擅长地图,所以选虫族,胜3场,一场对神族,我的房子看着对方的兵力,用最快速度出飞龙,飞龙杀农民,打建筑,一直保持着优势到清场;第二场对人族,房子在路上留意对方兵力,还是飞龙;第三场对神族,最快速度出第二基地,根据对方的兵力补地刺,确立经济优势后清场。 玩了三场,发觉LT上虫族有很大优势,开始的时候将对方看得清清楚楚,只要有6只狗,对方由于初级兵速度问题和地形得易守难攻就不会轻举妄动,而且无法知道虫族在干什么,所以无论出飞龙,开分基,囤兵都容易成功。


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发表于 2009-1-5 21:07 资料 短消息 看全部作者
难得TOP也来了,我一般是单矿单基地出飞龙,有4只就可以骚扰了,有6只可以拆防空地堡。人族的机枪和神族的DR可以拖散了打落单的,边骚扰边开分基地。很快优势就来了。

一般神族或人族都不敢硬攻守路口的6狗,不知道我在出飞龙,第一只飞龙出现的时候神族通常只有一只DR,几个差差。

最近又在玩HT,发觉坦克真是强劲,射击兵种没有能和坦克对抗的,肉搏兵种也要数量占优才行,加上地雷车,地面无敌。


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发表于 2009-1-6 22:32 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 uilgnos 于 2009-1-6 17:24 发表
神族有一种常规开局就是,单兵营,造两到三个zealot堵口,第一时间造BY攀科技,抽空再补一只龙骑

三线科技,一般先造飞机场出一到两艘海盗船,这时候你充其量四条飞龙,神族可以轻松抗住,并且这时神族会持续 ...

打的就是这种,2海盗打不过4飞龙,而且还是4飞龙快一点。至于top说偷,因为zerg的房子可以看到对方,对方看不到我的情况所以不算偷。
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发表于 2009-1-7 19:51 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 TOP 于 2009-1-7 16:51 发表
虫族的先天空中侦查优势的确存在,但是作为对手让虫族长时间保持这种优势而没有办法就不应该了。首先应该想到的是怎么驱赶走房子,我想造个龙骑升级射程并不过分,放个圆盘也不过分。其次要想到如何在地面侦查难 ...

在前期看不到虫族发展的情况下,部分人是都不会出海盗船的,出海盗船的人面对一个危机就是对方可能开了2基地养口水大军。不过出海盗船确实是破解办法。
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