游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
英雄史诗
» 两代暗黑情节的优劣
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 两代暗黑情节的优劣, 给孟尝的版子捧个场
菜刀
东光侯谏议大夫
★
★
组别
翰林学士
级别
征东将军
好贴
13
功绩
747
帖子
5065
编号
156
注册
2003-8-26
来自
北京
#1
发表于 2003-9-19 17:32
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
rpg的三要素:属性,经验值(也就是等级),装备。
这些diablo都有啊!为什么不算rpg?
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
菜刀
东光侯谏议大夫
★
★
组别
翰林学士
级别
征东将军
好贴
13
功绩
747
帖子
5065
编号
156
注册
2003-8-26
来自
北京
#2
发表于 2006-6-4 03:32
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
我汗,为什么我的首帖没了?那是我03年发在轩辕上的啊
贴一下~~~~~
在游戏性、图像表现、音乐及大多数方面,暗黑二代比一代强过的都太多太多;而且,作为一个容量不大的(一个created game最多只能容纳八个玩家)rpg游戏,二代在网上的规模也是非常可观的......种种原因,都把暗黑二及其资料片推向了arpg的高峰,至今无人可以超越,以至于有国外媒体惊呼:arpg将成为rpg的主流。可以说,暗黑一开创了一种游戏类型,而二代及资料片则将这种类型推向了高峰。
但是,从rpg的一个重要因素----情节来看,两代暗黑孰优孰劣呢?嘿嘿,我觉得一代情节在当时给了我不小的打动,而二代就差得多了。
二代的情节过于单一,就是一路追杀,而且环境极尽变换之能事,怪物又种类繁多、一个强似一个,任务也是一个难似一个。不知不觉间,脑子里就想着怎么杀怪物了,而忘了情节的发展。二的结局也很一般,只能称得上华丽,但谈不上震撼。
而我在玩一代时,却始终被游戏的剧情吸引着:“我”是为了响应大主教lazarus、为了找失踪的小王子而出发的。但还没进地下城,就被告知主教其实是个混账,他诱骗了很多人去找王子,暗中却指使“屠夫”杀死了寻找者们(第一个任务the butcher)。于是,我开始对lazarus产生怀疑。杀死了屠夫后,我又找到了因儿子失踪而发疯、被手下杀死的国王leoric(the curse of king leoric任务)。干掉leoric后,我不无惋惜的说道:“rest in peace,leoric. i'll find your son!”(安息吧,我将找回你的儿子)
然后,一层一层的深入地底,越来越幽暗恐怖,我找到了lazarus的法杖(archibishop lazarus任务)。把它拿给cain长老看时,cain告诉我,原来一切恶行都是lazarus一手策划,是他绑架了小王子,并诱歼了许多国王的忠诚战士。但,当我杀死lazarus并以为自己找到了小王子时(那个躺在棺材上的孩子,就在lazarus出现的房间里),cain告诉我那并不是小王子,lazarus也不是幕后的最终决策者:“remember, my friend, the demon you're facing is the dark lord of terror. his name is known as DIABLO.”(记住,我的朋友,你正在面对的恶魔是恐惧之王,他的名字被称为暗黑破坏神)第一次玩到这里时,我心中是相当震撼的,因为我终于解开了所有的谜,触到了整个事件的关键所在,并要面对最终的敌人。
当我费劲力气解开diablo的封印并杀死了他时,最终的结局出乎我意料,并在此震撼了我:原来是diablo借着自己的灵魂之石附在了小王子身上,英雄想用自己的肉身将diablo的灵魂之石封禁,但是他失败了,并且自己变成了新的diablo.呵呵,现在谈这个有点过时了,但英雄将灵魂之石砸向自己的头的慢镜头,灵魂之石嵌入后出现的瞬间空白,至今让我记忆犹新。
因此,我认为一代的情节比二代更为出色。
再罗嗦几句。一代里cain这个人物做得很成功,非常严肃,而且提供的都是有价值的信息。但二代里就显得太唐僧了,重要关头时他只会说“i can't give you more imformation”,“you must hurry and destroy 某某 at once before it was too late”这几句,说了跟没说似的。第一幕第三个任务是救他,这个任务做的相当不错:一代里的小村子一片破败,酒店老板odgen死在他的酒店门口,独腿男孩wirt攒了这么多钱也难逃一死,而铁匠griswold居然变成了敌人,真让我不忍心下手。嗯,适当吃吃老本是不错的,但像仙剑二那样不思进取、躺在过去睡大觉的游戏,我是极为反感的。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
菜刀
东光侯谏议大夫
★
★
组别
翰林学士
级别
征东将军
好贴
13
功绩
747
帖子
5065
编号
156
注册
2003-8-26
来自
北京
#3
发表于 2006-6-9 15:25
资料
主页
个人空间
短消息
看全部作者
QUOTE:
原帖由
kingangel
于 2006-6-6 22:44 发表
D1的情节.....看来很多人没有注意...D1的情节其实很简单.....用汉语概括...就是轮回...姑且不论北方暴雪的制作小组从何而来的这种概念.....单纯的讲...如果你认真的按照剧情玩过一次....再玩第二次的时候会禁不住 ...
看了这位兄弟的回帖,找回了当年对d1剧情的震撼。那时我感觉英雄在牺牲自己,第二次玩就觉得英雄在自我毁灭,就像《现代启示录》中主人公杀死变态上校后,上校的手下对他山呼海拥、把他当成了新的领袖一样
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
7
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-23 11:52
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.009733 second(s), 9 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计