标题: 想说说今后三国志遍兵制度
性别:未知-离线 孤城吹雪

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发表于 2004-9-24 17:57 资料 主页 短消息 看全部作者
我觉得兵种这样改比叫有趣些,象在一般城市只能徽步兵,至于弓,马匹是单独的,需要特定城市制造和养殖或在商人哪买也可以国与国交易,当然商人是随即来的,如果你城市繁荣商人就来的频繁,金钱要保持好,不然商人来了没钱就等哭把。
一匹马对应一个兵,比如有5000步兵就要有5000匹马才可以装备成骑兵,装备过程是要时间的,或要求训练多少值才可以骑马,刚招的兵不会都会骑马射箭把,现在三国10非要把部队派到特定城市才能装备兵器什么的,要是把马等工具设为单独的那里部队需要就输送到那里,这也比较切合实际。
船和攻城工具也是一样单独的,就是一艘船可以让50或100个兵用,不是一对一了,这样你如果没船就不能渡河渡江,船分小船河大船,分别渡河渡江用的,这样曹操要打江东就要大量买造战船了,游戏也有挑战。其实三国以前几带也有这些设定,我加以综合和补冲,你们觉得怎样。


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发表于 2004-9-25 11:26 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由邓艾邓士载于2004-09-25, 11:05:26发表
但对南方就不公平了!骑兵是攻城主力,每次攻城损失最多,我哪有时间去北方买马,应加入买粮系统,一样买马

每个地区都有正负面,南方有长江之险,而北方没船也难渡江呀!可以互相交易,自己不想千里迢迢去北方买,有商人会来,也可能有些人想发财私卖马匹军火(还是三国10个人扮演模式)还可以订货,好象越说越象太阁了,增加商人,刺客职业,其实太阁也很好玩,只是日本哪都不太熟悉,没三国这种亲切溶入游戏之中,必竟是中国人吗,太阁的战斗模式不如三国志,三国10加入太阁的模式是种大胆的常识,可以说是成功的。好象走题了,其实不是说南方非要到北方买只是菜单会有时随即出现商人,而且特贵,不是说了城市越繁荣就来的越平凡,派武将去北方买就是图个便宜,要时间,能买多少还看这人的能力。买船其实容易象曹操只要占领江北荆北之地就可以招船了,为什么荆洲一直是兵家必争之地。


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发表于 2004-9-25 12:03 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由邓艾邓士载于2004-09-25, 11:37:27发表
那三10中黄河干啥的?没用

黄河与长江的区别是什么?
黄河从黄土高原带来大量泥沙,流入下游平原地区,河道变宽,水流平缓,泥沙沉积于河底,使河床不断抬高,形成了“地上河”。
长江流域面积达180万平方千米,居我国各河之首。长江是我国长度最长、水量最大、流域面积最广的河流,所以长江是中国第一大河。
可以看出长江比黄河宽,深,而且黄河二岸都泥沙不容易筑提,防守不易,只要不在泛滥之时很容易通过。这只是我个人分析,不对之处请多指教。
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