标题: 三国志12之《上将征战史》, 第十七回 秀厨艺严大将拉稀
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应该先让辛MM智力上升,那样上将的武力上升可以持续更长时间~


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- - 武力上升不影响破坏力,lz的部队都是骑兵枪兵,在城墙下面也发动不了特殊攻击,还是等上将把城门踹开,接敌之后再开武力上升吧。


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回复 #45 火燚 的帖子

武力影响的有这几点:
猛射等特殊攻击的伤害值;
武力差战法的效果;
自体增强型战法的持续时间;(我之前以为战法持续时间都是看智力的,后来看到自体增强型的是看武力,LZ有空可以用辛MM测试下,上将的群体武力上升到底受不受智力影响)
单挑。
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回复 #49 火燚 的帖子



QUOTE:
  統率
 ・部隊の攻撃力、防御力、破壊力
 ・90以上だと戦闘開始時に一時的な機動力アップ発動
 ・100以上だと部隊の兵力が少なくなったとき一時的な防御力アップ発動(底力)

 武力
 ・武力差ダメージの戦法の威力(大打撃など)
 ・特殊攻撃(奮迅、突撃、猛射)の威力
 ・自己強化戦法の持続時間
 ・90以上だと特殊攻撃2回につき1回、追加攻撃が発動
 ・100以上だと特殊攻撃で必ず追加攻撃が発動
  ※追加攻撃は特殊攻撃の3~5割程度の威力

 知力
 ・知力差ダメージの戦法の威力(火計など)
 ・視界の広さ
 ・範囲内強化、弱化戦法の持続時間
 ・動揺、挑発の持続時間(知力が高いほど敵にかけた時の持続時間が延び、自分がくらったときの時間が短くなる)
 ・90以上だと戦闘開始時に一時的な視界アップ発動
 ・100以上だと戦法使用後に采配ポイントが1ポイント増加

上将的问题果然还是大脑皮层过于光滑啊……

[ 本帖最后由 恨地无环 于 2012-5-3 10:08 编辑 ]
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