标题: Ekd5.exe修改实践(uedit)
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发表于 2008-1-3 13:51 资料 短消息 看全部作者
首先盛赞NORTON老大,膜拜你!继续给我们这些新手以无私的支持。我想问几个问题:
1.先手攻击经测试只能对周围8格有效,即使你把该兵种定为攻击范围为大大没羽箭也是如此,请问这能解决吗?
2.人物的4字节,我判断为从DATA里曹操的00 00 00 00开始,按16进制往下数,如关羽排第3位,就是02 00 00 00,以此类推,我的判断正确否?
3.骑马攻击如果按贵贴改成对全兵种有效后,那么那个追加伤害值50%还能用DATA修改器来修改百分比吗?
4.状态异常攻击代码中如果0F 0A 05 02是宝物初始值指1级宝物时中毒、禁咒、麻痹、混乱时的几率为15%、10%、5%、2%的话,那么05 04 03 02就是宝物每升1级增加5%、4%、3%、2%的几率,那这如果设定在辅助宝物上,辅助宝物没有等级,就只有初始几率了?


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发表于 2008-1-3 14:03 资料 短消息 看全部作者
另外发现几个新问题!
1.先手攻击物品和许诸先手攻击
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 02 FC FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 D6 FB FF FF
这里赋予先手攻击的位置是17,但是许诸对应的物品位置是19?
2.致命一击兵种的问题
这是老大原先的

皇帝60%致命一击
51AA处开始的字节:
E9 1C 6D 08 00 90
8B4CB处开始的字节:
74 07 B0 64 E9 2B 93 F7 FF 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 31 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 33 75 07 B0 3C E9 0F 93 F7 FF E9 BB 92 F7 FF

这里不但有兵种位置33,也有致命一击出现几率3C。


这是现在的

都督+张飞60%致命一击
8B4CB处开始的字节:
74 07 B0 64 E9 2B 93 F7 FF 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 31 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 2C E9 DE 03 00 00
8B8CA处开始的字节:
75 07 B0 3C E9 2C 8F F7 FF 8B 55 F4 8B 4A 08 E8 92 27 FD FF 25 FF 0F 00 00 3D 21 00 00 00 0F 85 C2 8E F7 FF EB DC

可以发现新的致命兵种代码比原先少了一截,而且只有兵种位置2C,没有几率位置!如果已按你原先的改过,现在再用这个改是否会出错?

3.仙人物免问题
仙人物理攻击免疫+致命一击对防致命一击+ 关羽防御致命一击(伤害值0)
3B0B2处开始的字节:E9 3D 13 05 00 90 90 90
8B9F4处开始的字节:E8 77 E4 FA FF 88 45 EC 3C 14 90 90 90 75 71 C7 45 FC 00 00 00 00 E9 66 EF FA FF
8BA74处开始的字节:6A 39 8B 4D DC E8 F2 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 7B A9 F7 FF 85 C0 74 32 90 90 90 90 6A 29 8B 4D D4 E8 D0 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 59 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 FF EB FA FF C7 45 FC 00 00 00 00 E9 B1 EE FA FF 8B 4D DC E8 A4 25 FD FF 3D 03 00 00 00 0F 85 E0 EB FA FF EB BD

我要是只改前两段,还能有兵种物免效果吗?另外如果添加了最后一段,是否致命一击就附带了预防致命一击的效果,但是我已经把预防两次攻击合并到了预防致命一击上,那是否致命一击就可以预防致命一击和两次攻击?那么原先的预防致命一击物品还有效么?另外那个14是何代码?

4.减轻物理伤害
我是把这个效果改到每回合获得经验即代码15上的,但是按“6176F的字节改为09,显示效果值.”修改后却没有显示效果值,请问是何原因?

5.恶路移动+地形辅助我试验过,却没有任何效果。我仔细核对了每个代码,并无错误。

[ 本帖最后由 古拉森 于 2008-1-3 17:02 编辑 ]


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发表于 2008-1-3 15:58 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 norton 于 2007-7-11 21:54 发表

8B 45 FC 8B 48 08 E8 0E 9B F7 FF 25 FF 00 00 00 83 F8 28 0F 85 E1 FE FF FF E9 82 FE FF FF
28黄巾

55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 ...

(原来的)皇帝先手攻击
3CF3B处开始的字节:
E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:
E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:
FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:
55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF 3C 19 90 75 69 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 59 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 01 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 2D 8B 4D F8 E8 45 16 FB FF 25 FF 00 00 00 83 C0 02 83 F8 04 7C 03 83 E8 04 05 00 2D 4B 00 50 8B 4D F4 E8 77 99 F7 FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:
83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF

(现在的)先手攻击(原每回合获得护具exp)+皇帝先手攻击+许楮先手攻击(宝物优先)
3CF3B处开始的字节:E9 D9 EF 04 00 90
3A02F处开始的字节:E9 D4 20 05 00 90 90
8B708处开始的字节:FF 75 F0 FF 75 F8 E8 56 FF FF FF 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F0 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 C2 97 F7 FF E9 10 DF FA FF 8B 45 F8 50 8B 4D F0 E9 F6 DE FA FF
8B669处开始的字节:
55 8B EC 83 EC 14 8B 45 0C 89 45 F8 8B 45 08 89 45 FC 25 FF 00 00 00 6B C0 24 05 50 2C 4B 00 89 45 F4 8B C8 E8 DE E7 FA FF E9 E2 01 00 00 6A 08 8B 4D F4 E8 3F 9A F7 FF 85 C0 74 02 EB 59 8B 4D F8 E8 C1 29 FD FF 89 45 F0 8B 4D F4 E8 B6 29 FD FF 89 45 EC 6A 00 FF 75 F0 FF 75 EC B9 F0 5D 4B 00 E8 FB E2 FC FF 85 C0 74 2D 8B 4D F8 E8 45 16 FB FF 25 FF 00 00 00 83 C0 02 83 F8 04 7C 03 83 E8 04 05 00 2D 4B 00 50 8B 4D F4 E8 77 99 F7 FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:83 C4 08 FF 75 F4 FF 75 F8 E8 42 01 00 00 83 C4 08 85 C0 74 1A 8A 45 F8 8B 4D F4 8A 51 04 52 50 B9 F0 27 49 00 E8 AE 99 F7 FF E9 0B 10 FB FF 8B 45 F8 E9 F1 0F FB FF
8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
8BADC处开始的字节:6A 17 8B 4D F4 E8 8A 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 13 A9 F7 FF 85 C0 0F 84 02 FC FF FF E9 94 FB FF FF 6A 17 8B 4D F8 E8 63 25 FD FF 8B C8 6B C9 48 81 C1 68 1B 4A 00 E8 EC A8 F7 FF 85 C0 0F 84 72 FB FF FF E9 D6 FB FF FF

无论哪一个,都没有找到NORTON老大你说的那个兵种代码33啊?如果因要改先手攻击兵种,该改什么地方?

[ 本帖最后由 古拉森 于 2008-1-3 16:06 编辑 ]
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发表于 2008-1-3 16:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lincoln10 于 2008-1-3 16:02 发表
04 7C 03 83 E8 04 05 00 2D 4B 00 50 8B 4D F4 E8 77 99 F7 FF B8 01 00 00 00 EB 02 33 C0 8B E5 5D C3
8B519处开始的字节:
有33啊

那个不是兵种代码
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发表于 2008-1-3 17:22 资料 短消息 看全部作者
回复 #86 norton 的帖子

感谢NORTON老大的回复!那就是说以这个代码设定兵种的话,如果设定为三转兵种就三个兵种都有效了,是这样吗?
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发表于 2008-1-3 17:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #87 norton 的帖子

这个我没大懂,这个是控制许诸个人的几率还是控制兵种的几率?另外我用你原先的代码改出了致命兵种,但是你现在的代码比原先那个要少4个代码,写你现在这个会有4个代码覆盖不到,会不会出错?另外还请回答我82楼的3、4、5三个小白问题,还请不吝赐教!在线狂等~~~NORTON老大你最好

[ 本帖最后由 古拉森 于 2008-1-3 17:28 编辑 ]
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发表于 2008-1-10 15:29 资料 短消息 看全部作者
LZ,为何我按照你的恶路+地形辅助修改后没有效果?我仔细核对了每一个代码,并无输入错误。我把步兵的地形适应改为平原90%,然后装备上的卢,地形效果依然是90%,还请指点。
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发表于 2008-1-10 17:56 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 norton 于 2008-1-10 17:50 发表
你看一下对敌人的伤害值,肯定要大一些.
显示的地形效果不会变.

也就是说实际效果是地形效果修正了?多谢指点。
另外再请教一个问题。那个仙人物免+致命一击对防致命一击+关羽防致命一击代码,如果我已经把防御致命一击合并为防御致命和连击,那么按贵帖改后是否致命攻击效果会带有防御致命和连击效果?还是只防御致命攻击?
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发表于 2008-1-21 20:23 资料 短消息 看全部作者
对任意部队150%伤害是没问题的,我已经在S剧本中测试过,DATA修改器指定骑马攻击特殊效果只能设定为50%,设定为其他值无效。
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发表于 2008-5-22 17:13 资料 短消息 看全部作者
不知道为什么我一改那个地形辅助游戏就当机,郁闷,本来想把恶路移动和地形辅助合并的,现在倒好,恶路移动和先手攻击合并了~~
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发表于 2008-7-19 02:54 资料 短消息 看全部作者
回176L

那个没问题,经我的测试除了地形辅助其他都没问题,看看你是不是人物代码搞错了,应该是从00算起
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