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muzhi
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2007-5-3
#1
发表于 2015-1-11 17:54
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Galgame百部留念
到现在,打过的galgame算是到了百部,发帖留个念。
百部这个数字,记的是至少通过一条线的发售title。
计算方式:
1. 只计有较完整剧情的AVG,《战机少女》之类的不考虑。
2. 只计独立发售作品,非独立发售的如《Muv-Luv Alternative 贖罪》或者《Memories Off 2nd Pure 雪萤》之类的不计入。
3. 只计至少读完过一条长线的。
4. 同一作品不同语言、平台、重制版本只计一个。
以下按时期分批发出来,都写成中文或英文,并附个人一句话简评。
个人意见,欢迎讨论,不欢迎吵架。
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2007-5-3
#2
发表于 2015-1-11 18:09
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最早接触的几个
1. 心跳回忆
厂商: KONAMI
版本: 中文PC
完成度: 攻略半数以上
评价: B+
简评: 维持全体好感度玩拆弹好刺激!
2. Memories Off
厂商: KID
版本: 中文PC/日文PSP
完成度: 全线/全线
评价: B
简评: 永恒的事故,永恒的幼驯染,但是挖掘得好。
3. Memories Off 2nd
厂商: KID
版本: 中文PC/日文PSP
完成度: 全线/全线
评价: B+
简评: 开局自带女友,好噱头。
4. 想君 ~Memories Off~
厂商: KID
版本: 中文PC/日文PSP
完成度: 全线/沙子、那由多
评价: C
简评: 人家都是披着现实的皮写梦想,你非要反过来,败了吧。
5. Ever17 -the out of infinity-
厂商: KID
版本: 中文PC/日文PSP
完成度: 全线/全线
评价: A+
简评: KID最大的成功,一个时代的印记。
6. Kanon
厂商: Key
版本: 中文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 从此记住了舞剑的姐姐爱吃的那东西叫牛丼。
7. Never7 -the end of infinity-
厂商: KID
版本: 中文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 神棍系列始祖,神棍是可以如此多姿多彩的。
8. 梦之翼
厂商: KID
版本: 中文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 有理想有追求,天上就会掉下妹子来。
这是我最早接触的几个galgame。
那时汉化的作品就少,网络也还没那么发达,那两年我也只找到了这几个吧。
文字表现+语言表演,我很快意识到这就是我最喜欢的文艺作品形式。
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2007-5-3
#3
发表于 2015-1-11 19:17
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回复 #3 燧火氏 的帖子
市川自己私下都说过不知道MO这个系列接下来还能怎么做,我自己则是从MO6之后就放弃这个系列了
现在有点在意的是,5pb会不会重蹈KID的覆辙——近来5pb也亏损得厉害啊
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2007-5-3
#4
发表于 2015-1-12 10:46
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回复 #5 heismine 的帖子
你涉猎的范围就广多了
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#5
发表于 2015-1-12 10:49
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回复 #6 燧火氏 的帖子
5pb现在就是无休止地刷石头门- -b
个人觉得从Chaos;Head起系列的要点就从奇妙设定转向讨好死宅了
所以其实不需要什么“才”啦
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#6
发表于 2015-1-12 11:15
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回复 #7 1级魔法行会 的帖子
小1作为同道中人平时都不怎么聊这些啊
1. 心跳回忆
我见过结局的大概是除了古式由加利(我也不知道为什么)和伊集院丽的全部;收集过剧情的大约一半,不记得都是谁了
但是伊集院始终没碰……
3. Memories Off 2nd
少年你太纯洁……
4. 想君 ~Memories Off~
福井版的KANATA是我很长时间里的最爱
剧本嘛,其实我觉得理解他的立意,也部分赞同,但是这个立意做成galgame就是自讨没趣……
6. Kanon
我打Kanon是03年,一开始真心没啃下去……
7. Never7 -the end of infinity-
我是先E17后N7,所以这一作就只喜欢川上姐姐(悼念)的演技啦
还记得守野博士的名字在当年E17那个中文版里大概是不了解N7的翻译按音译的,翻成森野重三了……
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2007-5-3
#7
发表于 2015-1-12 18:48
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窃以为KANATA好就好在生活在现实中却被现实放逐
想君很有味道,不过喜欢喝黑咖啡的毕竟只是一部分嘛
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2007-5-3
#8
发表于 2015-1-12 20:31
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逐渐接触更多的汉化作品
9. Memories Off ~从那以后~
厂商: KID
版本: 中文PC/日文PSP
完成度: 全线/雅、果凛、祈、TS
评价: B+
简评: 两条线和另外两条线不要差得太多。
10. AIR
厂商: Key
版本: 中文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 单人、双人、多人漫才大会,大会开完也就差不多了。
11. planetarian ~星之梦~
厂商: Key
版本: 中文PC
完成度: 无分支
评价: B+
简评: 凉元好样的,Key也不是只写死长的东西嘛。
12. 月姬
厂商: TYPE-MOON
版本: 不完整中文PC+中文剧本
完成度: 全线
评价: B
简评: 满屏的“死”……蘑菇你在学校敢这样写作文吗?
13. 樱花大战3
厂商: SEGA
版本: 中文PC
完成度: Glycine线
评价: B+
简评: 电饭锅是一个时代的回忆,日高姐姐的电饭锅更是美好的回忆。
14. 樱花大战
厂商: SEGA
版本: 中文PC
完成度: 樱线
评价: B+
简评: 钻电饭锅的宝冢剧团的传说,就从这里开始,蒸汽+剧团好棒。
15. 樱花大战2
厂商: SEGA
版本: 中文PC
完成度: 樱线
评价: A-
简评: 正统RPG的节奏。
16. Memories Off ~从那以后 again~
厂商: KID
版本: 中文PC/日文PSP
完成度: 全线/全线
评价: B-
简评: 经都取到了,回头还给撂到通天河里。
17. 交响乐之雨
厂商: 工画堂
版本: 中文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 声音方面最棒的作品,可谓空前绝后(剧本?剧本也挺棒的啦)。
18. 传颂之物
厂商: Leaf
版本: 中文PC
完成度: 无分支
评价: B+
简评: 高科技的未来是神话,这世界跟英雄无敌啥关系……
19. 樱花大战4
厂商: SEGA
版本: 中文PC
完成度: 樱线
评价: C
简评: 1+3=4,把两边的人手一凑就当成新作出么?
在跳出D&D大坑后,又有过一段日子找汉化的galgame玩。
可惜仍然找不到组织,只能在某些FTP上找到些不系统的资源——这年头还有人用FTP下这些资源么?
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#9
发表于 2015-1-13 16:11
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回复 #16 1级魔法行会 的帖子
我曾经是MO的fan,在日本时也曾经从镰仓(澄空)一路走到江之岛(浜咲)看原型地
但是,后来看到像AfterRain啊MO6啊这些东西,实在觉得没啥可看的了,于是告别了这个系列
——当然同时也是因为接触到了很多让我更喜欢的作品,有比较才有鉴别!
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#10
发表于 2015-1-13 16:16
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回复 #18 1级魔法行会 的帖子
好感度平时也可以通过剧情积累吧?
我表示樱战的战斗我都基本没印象了……
毕竟我早就开始打英杰传了,我打樱战……不要太休闲……
记得清的还是传颂——那也是我在轩辕挖的第一个大坑
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#11
发表于 2015-1-13 23:05
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开始啃原版的那段日子
20. 水月
厂商: F&C FC01
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: A-
简评: 民俗学的特点就是说不清楚么?
21. Code Geass LOST COLORS
厂商: BANDAI NAMCO GAMES
版本: 日文PSP
完成度: 除因bug无法进入的神乐线
评价:C
简评: 周边当成周边看就对了。
22. CLANNAD
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: S
简评: 大魔王最强蓄力催泪弹——记得先蓄力。
23. School Days
厂商: OVERFLOW
版本: 日文PC
完成度: 部分线
评价: B
简评: 人渣传说降临,千代联保持队形推出三角恋名作。
24. Fate/stay night
厂商: TYPE-MOON
版本: 不完整中文PC/日文PC/日文PCDL
完成度: 三篇各一个主结局/全线(全道场)/全主结局
评价: A+
简评: 大众化如此成功,我能说的肯定都有人说过了。
25. Memories Off #5 中断的胶片
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: B
简评: 宣传画女主被不只会卖萌还会装神秘的TS女主华丽逆袭。
26. Tears to Tiara
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B+
简评: 拯救人类的魔王其实是盗火者的后人。
有一天,我忽然发现自己会日语了。
啃完MO前四作的原版之后,就开始靠道听途说找一些作品玩。
这个时期玩得很杂,有那几年较有名的东西,有不靠谱的动画周边,也有名垂青史的大作。
习惯了原版后,汉化版我就再也看不进去了……
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#12
发表于 2015-1-14 13:00
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回复 #22 1级魔法行会 的帖子
去走走好啊,我也在想啥时候回到过玩一趟呢……
就算我不在岛国了,也可以聊聊嘛,比如在秋叶原逛什么之类的
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#13
发表于 2015-1-14 13:23
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看全部作者
回复 #23 1级魔法行会 的帖子
主角首先就不一样嘛,朋也是遭受大挫折后回归平凡生活的普通人,MO系列主角多是潜力很大只欠开发的牛人
春原都是被你调戏,信则是平时调戏你关键时刻再跳出来讲大道理……
School Days属于你想要怎样诚哥也不会听你话的,让你来打真是受苦了
觉得不如全年龄应该是因为fate的H做的太弱了……
MO5已经是林直孝领头了,打越从MO2之后就离开了
感觉MO5就开始无脑卖萌了,明日香和麻寻都喜欢不起来……
这两年我发现自己越来越喜欢黑林直孝了………………
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#14
发表于 2015-1-14 18:06
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回复 #27 燧火氏 的帖子
同意,感觉打越巅峰就是E17
R11如果有足够预算做完整或许还有一拼,可惜了
到12R就感觉力不从心了
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#15
发表于 2015-1-14 18:49
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回复 #29 邓仲华 的帖子
原来如此
我当年也是初版(加那个200多M的补丁)
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#16
发表于 2015-1-14 20:19
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告别KID
27. Remember11 -the age of infinity-
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: B
简评: 如果有资金把全部剧情制作完,不只是这个水平!
28. 12RIVEN -the Ψcliminal of integral-
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: B-
简评: 打越的时代过去了。
29. G线上的魔王
厂商: AKABEiSOFT2
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B-
简评: 为什么这帮人进到主线连人格都变了?
30. 智代After ~It's a Wonderful Life~
厂商: Key
版本: 日文PSP
完成度: 无分支
评价: C
简评: 都没看到智代和河南子对决,太没诚意了。
31. Memories Off 6 ~T-wave~
厂商: 5pb
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: D
简评: 为了凑剧情展开这帮女主只剩标签了哪儿还有性格啊……
32. Memories Off After Rain
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: E
简评: 接在TS后面再花心一次,故事讲得前言不搭后语,这是想干什么?
33. 青空下的约定
厂商: 戏画
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: A-
简评: 初次碰丸户,剧情看着挺丰富,却总觉得缺点什么。
34. Memories Off #5 encore
厂商: KID
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: D
简评: 重复一次——接在TS后面再花心一次,这都是谁的主意?
在追随KID的日子里,KID倒闭了。
然后,KID最后几部作品也让我绝望了。
于是,我开始探索更广阔的天地。
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#17
发表于 2015-1-15 15:11
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回复 #33 1级魔法行会 的帖子
智也颓废不学习,一发奋就远超唯笑
健是足球队核心
一蹴是高中就独立生活的孤儿
春人独立拍电影
至于“不是上午也不是下午”,高中就在彼方和果凛中间挑了,必须是人生赢家啊
我真心希望自己也能如此“普通”啊
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#18
发表于 2015-1-15 21:38
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君が望む永遠
35. 你所期望的永远
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 遥、水月、茜相关全部
评价: S
简评: 道德困境,郁系鼻祖。
君が望む永遠,简称君望,旧译”愿此刻永恒“(我出十块钱赌那翻译不懂日语),后来一般译成”你所期望的永远“。
这是跟我渊源最深的一部作品,所以单写一段吧。
最早接触它是11年前,04年1月,刚刚接触ACG四个月的我碰巧在FTP上看到了刚刚播完的君望TV版。
不用说,爱不释手——我也正值那个为赋新词强说愁的年纪。
栗林姐成了我记住的第二个声优歌手——第一个是给想君唱了主题歌的那时还没火的水桶七。
意犹未尽找来了君望的DVD版游戏,还成功转区装上了。
可惜那时真是半句日语都不会,完全没法打,只好放下了。
这一放就放到了5年后的09年,会了日语的我又想起它来了。
初到东京在实验室睡沙发的那些个夜晚,就是君望LE版陪我度过的。
记得有一次组会我意外地把桌面的遥和水月投影到幕布上了,还引来一位师兄会后来找我聊起君望。
都是回忆啊……
不过那时我也从未想到,又过了3年之后的12年,我会开始着手汉化君望。
其实我一开始是加入Muv-Luv Alternative汉化的,一方面翻了一点文本,另一方面开始研究rUGP这个著名的坑爹引擎——提取资源的RioX就是这方面研究的副产品。
然而当时MLA的坑主水素实在不靠谱,同时另有人找上门来了——KidFansClub的组长苍蓝的风在我的blog留言,问我是否有兴趣开君望的坑。
那我当然开!
12年8月,我搞定了程序,KidFansClub开了君望的坑,苍蓝同学开始组织力量翻译。
然而,我们很快发现,翻译力量不足,我不能只干程序,翻译也得顶上去,而且得顶在最前面。
不过不管怎样,那段日子真的有种有组织有伙伴的感觉,在大家的共同努力下,我们发布了第一章的补丁。
可惜的是,第一章补丁发布后,KidFansClub把翻译人手全调到近月那个坑去了。
可是第一章只占总文本的8%,后面还有92%啊!
在孤军奋战一年多之后,我选择了脱离组织,以个人名义进行汉化,并在去年8月发布了第二章遥线水月线补丁。
在翻译的过程中,越来越觉得君望是部好作品:和age很多作品一样,它也在讲人如何选择如何成长。
目前已经翻译了总文本的57%,争取今年内给这个坑画上句号——不过不一定会100%,因为像爱美线那样充斥着鬼畜的路线实在是没什么动力翻……
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发表于 2015-1-16 13:13
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回复 #39 燧火氏 的帖子
月に寄りそう乙女の作法
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回复 #38 邓仲华 的帖子
是啊,那应该是我看的第一部galgame改TV动画
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发表于 2015-1-16 19:53
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36. 428 ~封锁的涉谷~
厂商: SEGA
版本: 日文PSP
完成度: 全线(虹)
评价: A+
简评: 神奇的讲述方式,交错的人物命运。
37. ToHeart2
厂商: Leaf
版本: 日文PSP
完成度: 除花梨、珊瑚、瑠璃
评价: A
简评: 无敌的环姐创造了galgame手办化的传说。
38. 心跳回忆4
厂商: KONAMI
版本: 日文PSP
完成度: 都子线
评价: B
简评: 放弃这个游戏模式会让人觉得背弃了系列,但不放弃会让人厌烦……
39. Little Busters! EX
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 到refrain和EX之前都在梦游。
40. narcissu
厂商: Stage NANA
版本: 日文PSP
完成度: 三部曲及少许其他部分
评价: B+
简评: 认真讨论临终还是有些太压抑了。
41. 美好的每一天 ~不连续存在~
厂商: KeroQ
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 装逼有多大威力,首先看你有多大胆。
42. Steins;Gate
厂商: 5pb
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 讨好死宅、不停地讨好死宅是公司生存的不二良方!
43. Fate/hollow ataraxia
厂商: TYPE-MOON
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B
简评: 作为设定补充还是有诚意的。
44. Cross Days
厂商: OVERFLOW
版本: 日文PC
完成度: 部分线
评价: C
简评: 大妈洗澡又刷新了下限。
打了多年galgame,多少会耳闻一些话题作。
不过实际去打,却未必合自己的胃口。
也有的作品,开始看着热闹,后来就没兴趣回味了。
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2007-5-3
#22
发表于 2015-1-16 19:56
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回复 #43 水镜门生 的帖子
一年一百部,生煎你看的好多!
我现在一个季度能跟五部都是多的……
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2007-5-3
#23
发表于 2015-1-16 20:07
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回复 #46 水镜门生 的帖子
是有那么多片子,不过可看的不多啊
杀时间太奢侈,我整天都觉得时间不够用……
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2007-5-3
#24
发表于 2015-1-17 18:22
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以批评空间90分台为指南
45. BALDR SKY Dive1 "LOST MEMORY"
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 卑影再攀高峰,忠犬一统天下。
46. BALDR SKY Dive2 "RECODARE"
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 挖坑能填,善莫大焉。
47. BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B-
简评: 补设定补得无功无过。
48. BALDR FORCE
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 略显脸谱化,不过多种立场的碰撞够给力。
49. CROSS†CHANNEL
厂商: FlyingShine
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: S
简评: 从此确认田中是神,也是神经病——日语都被你玩坏了。
50. 大帝国
厂商: AliceSoft
版本: 日文PC
完成度: Unlimited Idol路线、King Core篇
评价: B
简评: 带着女儿把妹,了不起。
51. 超昂闪忍Haruka
厂商: AliceSoft
版本: 日文PC
完成度: Haruka线
评价: C
简评: 印象深刻的,都不是一般剧情……
52. 战国Rance
厂商: AliceSoft
版本: 日文PC
完成度: 正史、谦信、兰、五十六等线
评价: A
简评: 剧本虽然短而分散,却不缺少闪光点。
虽然早闻大名,但我大约到10年才开始接触批评空间。
对那时的我来说,批评空间无疑是一部很好的指南。
用起来很简单:从历年90分台扫起,再找同公司或同作者的。
命中率比之前的道听途说还是高多了。
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2007-5-3
#25
发表于 2015-1-18 20:38
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相见恨晚的Muv-Luv
53. Muv-Luv
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: Extra全线,Unlimited冥夜线
评价: B+
简评: 巨坑的前半是校园恋爱和摸索真相大门的过程,不算突出。
54. Muv-Luv Alternative
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: S
简评: 巨坑的后半冲上神域,从个人的命运和战斗,到国家和国际的政治斗争,一气呵成。
55. Muv-Luv ALTERED FABLE
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 悲伤之后的安慰。
56. Muv-Luv Alternative Chronicles 01
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 编年史中最悲伤绝望的一部。
57. Muv-Luv Alternative Chronicles 02
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: Unlimited的世界没有亡——The Day After开始成为系列最有活力的连载。
58. Muv-Luv Supplement
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B-
简评: 作为系列的一员似乎玩得过于无厘头了。
59. 有你的季节
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 旧作重制然而诚意充足,一起长大的四姐妹放在眼前,你怎么选?
那年打Muv-Luv,开始觉得好沉闷。
然而进入Alternative之后,顿时觉得前面的忍耐值了。
我因此重新认识了age,投入了Muv-Luv这个大坑,直到现在。
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本帖最后由 muzhi 于 2015-1-18 20:56 编辑
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#26
发表于 2015-1-25 21:39
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那些年的名作
60. 车轮之国、向日葵的少女
厂商: AKABEiSOFT2
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 如果没有先打过G线(虽然是后出品的),我或许会给出高一点的评价——手法太过相似,应以出乎意料为卖点的伏线基本上都在一开始就看破了……
61. 车轮之国、悠久的少年少女
厂商: AKABEiSOFT2
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B-
简评: 设定思路不错,可惜到最后展开还是太有限。
62. WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: S
简评: 校园三角恋的教科书。
63. WHITE ALBUM2 -closing chapter-
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A
简评: 丸户找到了很好的问题,但是没找到很好的解答。
64. 秽翼的Eustia
厂商: AUGUST
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 正统而且华丽,然而越往后越显空洞,有点虎头蛇尾。
65. Muv-Luv Alternative Chronicles 03
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 绝境下的精神崩坏和生存意志——由于311大地震的影响,Muv-Luv系列明显从舍生取义转向好好活下去。
66. 装甲恶鬼村正
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: S
简评: 善恶相杀,不是简单地让主角成为恶,而是否定善和恶的观念。
67. 装甲恶鬼村正邪念篇
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 补充正篇,却仍然让人觉得意犹未尽。
继续沿着批评空间90分台的线索前进,就遇到了车轮国、WA2和村正。
说起来同是好作品,给人带来的心理影响却大不相同。
君望是纠结和感慨,WA2是抑郁和迷惘,BaldrSky是好奇和舒畅,Muv-Luv Alternative是悲怆和激昂……
记得某年年初一边打BaldrSky一边写paper,结果中了本领域的大会;次年一边打WA2一边写,结果投了两次一次被拒一次大改……
[
本帖最后由 muzhi 于 2015-1-25 22:01 编辑
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#27
发表于 2015-1-26 19:51
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回复 #56 邓仲华 的帖子
没有完美的解决方案
但是可以有认真尊重现实的解决方案嘛
就是coda雪菜的结局让我变成了坚定的丸户黑……
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2007-5-3
#28
发表于 2015-1-26 20:23
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68. 魔法使之夜
厂商: TYPE-MOON
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B+
简评: 憋了那么多年,结果乡下少年的风头盖过了蘑菇的老婆,然后魔夜2再也没消息了……
69. 鬼哭街
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: B
简评: 基情四射……女主原来只是路人……
70. 我们没有翅膀
厂商: Navel
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A
简评: 十几年前我曾幻想自己写一下类似题材,看到没翅膀就彻底告别这个幻想了……
71. 恋爱的少女与守护之盾
厂商: AXL
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B-
简评: 顶级特工的最大技能原来是扮伪娘。
72. Phantom INTEGRATION
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 老虚心狠手黑自此成名。
73. 尘骸魔京
厂商: Nitro+
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B
简评: 我可以说我其实只是为听Ignis的声音吗?
74. Rewrite
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A-
简评: 田中犯神经,都乃河成功写出大魔王味,龙骑士梦游——读起来简直是三个游戏……
75. Rewrite Harvest festa!
厂商: Key
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: Key是考虑改行做rpg么……
76. Grisaia的果实
厂商: FrontWing
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 超强声优演出让我熬过了漫长的剧情,看到最后还算值了。
77. Grisaia的迷宫
厂商: FrontWing
版本: 日文PC
完成度: 除短篇
评价: B
简评: 从内容的量和质上说,是扔出来回收资金的吧……
78. Grisaia的乐园
厂商: FrontWing
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B+
简评: 经过漫长的铺垫,主线终于展开,还算对得起前面的长度。
KID已死,Key和age扫完(其实各差一部不想碰的),又不知道该跟哪个品牌了。
那段日子随意扫了一些作品,有好东西,但还没有让我能顺线索找到下一部打什么的。
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#29
发表于 2015-1-26 20:27
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那天也是友人提醒才想到,原来千代联三家都做过著名的三角恋作品,还都动画化得很成功
而且,三部的原作我都打了……
不过三家里只有搞动画动手最晚的N+现在风生水起,另两家就……
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#30
发表于 2015-1-27 22:30
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乖乖补旧作
79. Muv-Luv Alternative Chronicles 04
厂商: age
版本: 日文PC
完成度: 全故事
评价: B
简评: 底气不足找前作主角来救场,这都什么破习惯……
80. WHITE ALBUM
厂商: Leaf
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B+
简评: 最光彩夺目的必须是天才大叔!
81. 家族计画
厂商: D.O.
版本: 日文PSP
完成度: 全线
评价: A
简评: 田中别装了,你丫其实没学过中国话吧。
82. 魔导巧壳
厂商: Eushully
版本: 日文PC
完成度: 正史
评价: A-
简评: 太王道了结果让我提不起兴趣了,可是战略部分又容易失衡不适合打极限……
83. 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
厂商: YUZUSOFT
版本: 日文PC
完成度: 卯花佐久夜姫线
评价: C
简评: 我承认我只是想念静姐的声音了。
84. SHUFFLE!
厂商: Navel
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: B
简评: 终于收齐了四大人渣,虽然跟诚哥比其他三位根本没什么战斗力吧……不知TickTack或ReallyReally里的土见稟有机会挑战没有……
85. Parfait ~ chocolat second brew ~
厂商: 戏画
版本: 日文PC
完成度: 全线
评价: A+
简评: 丸户的日常YY功力没得说,虽然著名的里伽子线和WA2 coda一样让我很不满意——多好的妹子怎么又突然间脑子进水了。
86. EVE
厂商: C's ware
版本: 日文PC
完成度: 无分支
评价: A
简评: 虽然系统够老旧的,剧本却在二十年后的现在仍属上乘。
探索当时较新的话题作比如脏翅膀和Grisaia,却发现能喜欢起来的不多;至于像忠臣蔵之类的,则是打都打不下去了……
于是只好乖乖回去补旧作,像WA1啊,家计啊,Parfait啊,EVE啊,是个啥情况起码心里有底。
对这几作的期望倒是都没落空。
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