标题: 三国志11提高可玩性的改造方案[2010.1.29]稍微更新
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很支持这种修改


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看得我又想玩了


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我是伸手党啊,有米改好的东东直接用?
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QUOTE:
原帖由 malenq 于 2010-2-5 03:07 发表
因为改的地方太多,而且很“我流”,所以。。。

其实用了GM8的代码,PKME和VANEDIT只需要改少量的地方就能有效果

如想体验以上的方案,对着重点来设置我相信半小时内就能完成。

还是强烈建议做一个载入可用的成品吧,这样的话,普及性会强很多的
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QUOTE:
原帖由 影子之伤 于 2010-2-17 08:33 发表
发现有蛮多人说太复杂太难弄明白,我有点疑惑,你们究竟认真看了没...

楼主的说明很详细了,我当初花了2个小时左右也一样能弄完,而且自己修改的东西也有成就感在修改过程中还引发一些灵感加入了自己 ...

我不要动手啊,我只要伸手,速度做个成品出来哇,有自己的灵感也行。动手的,功绩TB大大的有。
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