标题: 《空之轨迹》太粗制滥造了 FALCOM的下坡之作?
性别:未知-离线 本因坊秀策
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《空之轨迹》太粗制滥造了 FALCOM的下坡之作?

《英雄传说》在大家的头脑中,不只是一个游戏,而是一个品牌的代名词。

  这个品牌给人的印象应该是:

  华丽成熟的画风、
  领先的CG技术、
  世界乐风格的配乐、
  浓郁的幻想色彩、
  独到的世界观设计、
  环环相扣的故事进度、
  紧张刺激的冒险经历、
  激昂高慷的语言对白、
  感人肺腑的情感流露,
  始终扮演着“团结和平”的传教士。

  ED3让我们认识这样的一个品牌
  ED4把这些特点发挥得淋漓尽致,
  ED5的经典似乎是在ED4的余温下的产物。

  ED6的画面细节的确继承了ED系列的细腻,但是画面整体的粗糙甚至不如多年的游戏。让我开始猜测,是不是台湾人制做的,仙剑3?绝代双娇?幻世录?

  ED6的音乐?粗糙,那个简直是手机铃声的翻版------我在游戏时,女朋友多次以为自己手机在叫。

  ED6的世界观,“帝国、闪电战、ZEISS”明显是德国;“共和国、气功”明显是中国,还有很多例子,是不是设计师的黔驴技穷?

  ED6的故事,没有任何的高低起伏,简单说,就是到了一个城市打点小BOSS,再打一个大BOSS。前后没有关联性,也没有发人深省的故事。

  ED6的人物设定,似乎在男主角身上可以挖出很多题材,但是偏偏在一个脑筋简单的女主角身上大做文章,通过女主角的单纯来表现搞笑的预想又没有达到,结果落得低智商之名。

  ED6,这个期待了多年的大作,

  最后留给我的只有遗憾。

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评:看的我目瞪口呆啊,他玩的是哪个位面的ED6啊。这还是PCGAME的新闻

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2010-1-2 08:39 编辑 ]


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QUOTE:
原帖由 romadream 于 2010-1-2 09:01 发表
吓我一跳,我还以为是你写得,这不是和你的tone完全不一样啊,原来是转载啊.每个人爱好不一样,偶觉得其实ed6很好玩,有些人不懂得欣赏

关键搞笑的是他抨击的几点恰好是空轨最出色的几点


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