标题: 2008年,谁能击败《魔兽世界》?, 没有
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国内的网游制作公司都过于浮躁,目光短浅.

看看暴雪的WOW做了几年,跳票了多久才出,放国内公司早破产了


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其实史玉柱已经旗帜鲜明的说了:WOW不如巨人。


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QUOTE:
原帖由 秋雨寒 于 2008-6-6 11:48 发表
补丁是不要钱
你修改了一个职业技能或者种族的能力
玩家就要花时间适应这些改变
WOW要适应只有砸点卡
WAR3更困难原本的一些打法就要全部抹去重新开始
在这些上面消耗的时间和金钱就不是钱了?
爆雪的无耻 ...

你貌似没搞清补丁的真正作用:新鲜感。

网络游戏不存在真正的平衡,补丁就是保证一个动态的平衡。

如果说一个补丁就让你对一个职业不适应,那我觉得你还是别玩了,你不适合这个游戏。反正一直以来包括我在内的很多人都期待补丁的发布。

如果你玩游戏还在乎那么一点点钱,我觉得国内很多免费游戏在等你。

[ 本帖最后由 本因坊秀策 于 2008-6-6 11:59 编辑 ]
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大家其实是在期待补丁所带给玩家那一点新鲜感,如果一个游戏长期不进行更新的话,它的生命力就值得质疑了.

暴雪的补丁是多了点,勤能补拙嘛,总比什么都不更新要好.
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WOW最经典的任务就是"集合在暴风城",元帅和黑龙MM的对白真是经典的无以复加.不能看到这个任务,对于BL玩家来说,实在很遗憾.

斯塔文的传说,这个任务链也蛮好,基本是<LOLITA>的WOW版本,怪叔叔和小LOLI的故事.

"杂种,我们的事业是正义的",还有谁记得他呢?哎,WOW里的很多反派人物,才令人印象深刻.
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