原帖由
挑灯看剑于2005-06-11, 11:44:22发表
原帖由心照不轩于2005-06-11, 11:32:25发表
修阵之后引敌入阵是十分文明的做法。在自制剧本中一些关键的地域都已经修好了可以发连弩的设施,限制了阵的作用。这不是BUG。
1兵诱敌和中继点是最强的BUG,因为它们在电脑眼里不可识别。不管局势多么危急,就靠几个兵几个烂将出去,就可以大幅调动敌军,大量消耗敌军的粮草(开始加多少也不够你玩的)。
强攻好不好。我们玩这个游戏如果玩到每仗之前都算计好了,有100%的胜面才去打,那么,到了游戏的中后期,我们会很快厌倦那种简单的重复。如果觉得有希望赢,就强攻去吧,只要你心爱的将领不被杀死,就无所谓了。
同样说一点,靠S/L去保证胜率和靠那些BUG去在战前使战争注定为一边倒是一样的,都会使游戏变的乏味。只要你有一定的资本,尽量原始的玩这个游戏吧
不苟同楼上2位的意见,我从不s/l,一样强攻,十几个高智力的混乱基本百发百中,即使不中,一个城一旬发不了几个兵法,牺牲一两队,下一旬还不中混乱只能是rpwt了,连弩也消耗了很多兵力,一点问题没有.攻下以后,伤兵可以补充所有损失.野战消耗敌势力的话,可以说打的想当累,2万的城市,攻下来得不偿失.
楼上2位不要过于武断的下结论,自己试试.
"十几个高智力的混乱".......
我一般能发展到这个时候基本都停手~~
我比较少打中后期,尤其是后期,玩得比较多的只有2~4个武将的单城势力开局.
一般灭了一家大势力,比如曹操或孙家,得到一大票武将后就收手了。