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【讨论】
兵法,阵行和联动, 兵法与阵行的选择
白马银枪孙伯符
(千里孤客)
组别
发配沧州
级别
前将军
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2
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61
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1766
编号
14516
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2004-8-3
来自
长江之畔
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轩辕丐帮
#1
发表于 2004-10-26 15:25
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兵法阵法谈
孙子兵法云:兵者诡道也,遗憾的是在三国9里面却是变了味道:兵者,技阵之道也。请听我细细道来。
三国九没有索敌,没什么外交,内政也简单的可怜,由于电脑的愚笨,我们亦不需要太多阴谋诡计,只挑猛将,统大兵,狠狠抽丫的,至于怎么样才能把电脑抽的响亮精彩,我觉得才是最值得探讨的。
第一:野战。
一般来讲,电脑来犯,绝无道理坐等笼城,一则于城市有莫大伤害,二则损失更重,三则即便顺利抵挡住敌人的进攻,也会错失俘获敌人伤兵的良机。所以一般选择出城痛击。
鉴于兵法连锁的巨大威力,以及对各种阵型的评估,我觉得大家需要权衡手里的武将的技能,选择下面2个兵法出击:
锥型阵:野战的首选阵型。一定要选择骑兵技武将
鱼鳞阵:如果你的将骑兵技能太差,选择它,这是个适用于步兵技能的阵。
说明:
如果你手里有很多会突进,突击的猛将,一定要选锥型,尽量安排全部统一的战斗技能,比如选择吕布,张辽,马超,赵云,张颌全部突击,带上个3,4万兵,估计运气好兵法连锁5人一起突击,在加上必杀,一举歼灭2万人亦不是难事。
如果是刘备,关羽,张飞几个衰人,那只有退而求其次,选择鱼鳞阵了,都编上奋迅,一个兵法连锁,也是威力巨大的。
切忌野战中选择弓技,即使是飞射连弩也不能选择(练功的除外)。
第二,攻坚。
先请用什么井阑,冲车,发石的一边凉快去,用这个我觉得是用bug牟利。
攻坚战,显然需要选择对守兵威力大的阵,兵法必然要选择可以发动的兵发,妄图在攻坚战中使用突击的朋友,敌人站在城楼上,难道你想蹦起来咬他?
所以我建议这么选择:
雁行阵+弩兵技:雁行阵的缺陷是万一敌人出鸡,必定比较吃亏,优点是攻城威力最大。
箕型阵+弓骑技:我认为是很标准的攻城阵,即使敌人出鸡,凑合着也能应付一下。
箕型阵+弩兵技:如果你担心敌人有可能出鸡,自己的将又没弓骑技,就选择这个方案吧。
锥型阵+弓骑技:强调速度,略带张狂的战法,一般发生在攻击1。5万人以下的小城塞。
蛇型阵+弓骑/弩技:这个我用过,估计用这个的时候,也是快到统一天下之时了。
蛇型阵+步兵技/骑兵系:脑子进水的表现,呵呵。
攻城战中,统一兵法也是容易发动兵法连锁的,威力尚可,比起野战自然是差距甚远。
第三,水战
水战中,只需选择船,而不需要选择阵,长蛇和方圆,在水战中完全一样,一般水战情况也不太多,我大致给给意见。
走舸:不是穷鬼就是无奈(无水将),又或者不知水战为何物者,能不用就别用。
艨艟:这个阵也不怎么地。如果没有更高级的水兵技能,用这个凑合着应付以下水战吧。
楼船:欺负港口能力非凡,水战效果很不错。
斗舰:水站最强的阵,欺负港口也还不错。
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写到这里,不知道还有几人能坚持在看着,我再说些琐碎细节吧:
兵法连锁,必定需要使用着相同战技的武将才能引发,三国九是个重武将,轻智将的游戏,建议放弃那些跟废物一样的策略计略,专心于引发兵法连锁,统统选择相同的技能。
部队数量的问题:由于似乎每个将引发一次兵法连锁都需要时间,这么一来,肯定是将越多出的兵法越多,那么我推荐大家只要保证每个部队超过15000人,派的部队越多,威力越大,不过请不要派统帅/武力都低过70的人上去;嫌出队伍太多会累人的也就算了。
守卫港口的问题,由于系统的BUG,敌船的对港口守兵威力太高,看到敌人做船攻港,如果不能迎击,还是主动撤退吧,不然惨不忍睹。
还有就是征兵,窃以为征兵是不得已而为之,能不征兵就不要征,穷兵黩武,是水平低下的表现,至少杀电脑是这样,三国九里兵只会越打越多,鲜见越来越少的,如果兵越打越少,那说明阁下战略战术很成问题,需要动脑筋改进了。
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