标题: 《三国志孔明传》详尽攻略讨论版的提议, 挖掘游戏新内涵
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发表于 2003-9-4 15:28 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由赵云于2003-09-04, 14:54:11发表
近一年对《三国志英杰传》游戏内涵与魅力的挖掘几乎到了尽头,在没有新的理论突破之前似乎难以再有突破。
《曹操传》属于过关类的游戏,侧重于游戏规则的摸索为主,如宝物搭配,各种果子对于武将的属性养成研究,属于物物搭配的一种乐趣,战场的战术打法相对来讲不适合作研究以及练极来挖掘内涵。
《三国志孔明传》为第二款系列,但单纯通关也是比较简单,但适合作为练级迷研究,以挖掘游戏内涵。
当然要有人为的规定:
1。选择难度高,禁止修改。
2。禁止靠全军撤退来骗经验,但可以调进度重来。
3。最后一关邺战前培养出10个99级的人物(暂定10个)。


首先研究的是经验值的来源与规则,欢迎大家跟帖补充。

这个还从来没有玩过,不是第三波新出的那个吧,那个太无聊了,而且机器破,跑起来太慢。原来的孔明传哪里有下载?


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发表于 2003-9-4 16:07 资料 文集 短消息 看全部作者
琅琊已经不提供下载了。我从别处找了一个下载,不想下载光盘版的,硬盘没有空间了。哪里有详细一点的介绍?比如兵种特性介绍什么的


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发表于 2003-9-4 16:14 资料 文集 短消息 看全部作者
这一代好像没什么人玩,网上也没有什么介绍,估计不大好玩
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发表于 2003-9-4 17:14 资料 文集 短消息 看全部作者
玩了一下,跟英杰传不一个风格,跟曹操传更象一点。别人打你还会反击,这点很不爽
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发表于 2003-9-5 09:03 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由赵云于2003-09-04, 21:59:27发表
[画面的亮度是有点暗,不过影响不大。偶打过几次比较粗,孔明在祁山就可以到99级了,吴班陈式也容易到99级,对五个敌人用伪压伪兵挑拨,每回合至少20点经验,还有反击经验。难的是赵云到99得消耗很多策略书和豆豆,骑兵不会策略太难受了。四只强力骑兵啊,要舍弃了(马超姜伟魏延),骑兵系列都不会策略,关兴张苞等。
其他步兵马谡李严张翼都好培养。另外军乐队和物资队也容易到99级。

打人会反击,对练级很不利呀,怎么才能打到99级?
还有经验值怎么算的?开始军乐队的策略怎么耗那么多策略值,每个策略都是干啥的,我都不清楚
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发表于 2003-9-6 11:53 资料 文集 短消息 看全部作者
那马谡到底是练还是不练?
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发表于 2003-9-6 14:06 资料 文集 短消息 看全部作者
马谡死了别人能加多少级?
不死又有何好处?
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发表于 2003-9-6 21:16 资料 文集 短消息 看全部作者
要是全军升五级,马谡岂不是不死都不行了。
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