标题: 汉堂已死?
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发表于 2007-4-12 13:16 资料 短消息 看全部作者
汉堂已死?

www.dynasty.com.tw

能上这个网站的兄台请通告一声~我一厢情愿的想法是英国上不了部分台湾网站所致

以上网址是我们的老朋友汉堂国际资讯台湾官方网站, 本人1年前偶尔登入该网站, 发觉无法显示页面. 1年后的今天仍未改变~

汉堂是一个梦幻的制作群体. 为人熟知的炎龙系列为众多slg玩友(我指PC)缔造了一段段可贵的回忆, 填补了当年pc上魔幻slg的空缺, 即使抄袭成分过重, 但以其出彩的策划功力, 也不失为一经典战棋系列. 真正体现它梦幻实力的无疑是天地劫双璧: 神魔, 幽城. 个人认为, 也是众多同好的共识, 此两作分别在各自类型中做到国内(或者说中文游戏吧)的顶峰~详情不消说, 我此帖也不是卖广告的~

但今天, 这个游戏制作商的网站终止了, 一个以IT为产业的厂商官方网站关闭了超过1年, 诸位也能推测到该公司面临的是怎么的状况~

个人感觉是悲哀~从寰神结开始便透出这么个味道~

在我所知玩过汉堂的游戏的人不在少数, 但花钱买它的产品的却不多, 看看我们祖国诸多下载网站的汉堂游戏下载次数便可得到这结论~

诸位认为在论坛上对一个游戏推崇备至, 或者研究各式打法, 甚至造mod进行再创作丰富游戏内涵, 相比之下, 跟买一个正版游戏, 哪一个做法更能体现你对该作品的喜爱? 哪一个做法能支持你所喜爱的游戏厂家呢??

我看过几篇台湾玩友写的关于汉堂衰落的文章, 他们都针对当时当地市场分析(我国大陆基本就不用分析了), 指出汉堂衰落的点在于幽城幻剑录售卖很不理想. 一个当年屡获奖项而且有着高评价的优秀游戏得到的如此销售成绩, 尤其自身因素, 例如bug多, 慢热, 隐藏要素隐晦, 但个人认为它的低销售数量并不是市场取向主导的, 而是宽带的普及化带来的共享时代所影响的. 2001年正是华语社会迈向宽带时代的上升期, 也是幽城的生年, 大量网站鲜有优秀内容吸引眼球, 为求点击率上升也就只有提供无版权的非法下载了, 破解的最新游戏无疑是一大点击热点, 幽城不幸成为首批受害者. 再加上2002年bt等P2P共享软件的横空出世(幽城诞生于2001年末), 为整个华语单机游戏市场带来将近毁灭的打击. 大量厂商苦思对策无门纷纷退出单机市场, 汉堂也是在此中迷失自己的一员, 尽管有所挣扎(寰神劫, 阿妈第四, 致命武力), 品质不如前, 销量越发没保证了. 汉堂退出然后转战OLgame市场, 开发炎龙online. 我原来希望它能由此获利, 日后重新振作, 东山再起, 殊不知开发多年的炎龙online(成品非常像几年前一个叫RO的网游)在台湾营运成绩也不乐观(难怪的, wow是OLgame的屠龙刀, 能配得上它较劲的还没出现, 反正炎龙online不可能是倚天剑), 依靠新干线这个二流营运商苦苦支撑, 汉堂官网干脆byebye.

悲哀啊~汉堂真的倒闭的话, 能留给我们的就真的只有回忆了~

个人非常不愿意看到轩辕剑系列的大宇也步汉堂后尘(轩5可带点那个味道呢)~

说到底也就是钱的问题, 没有钱可以不玩啊, 但很多人就是想不通, 不愿花钱, 又硬要玩, 下载, 再下载. 这等同对人家作品的无情践踏啊!

国产(或台湾)中文正版单机游戏售价一向都很厚道, 照顾国情都到家了, 难道诸位喜欢的作品就不能支持一下吗?

PS: 部分玩友认为中文单机游戏制作粗劣(对比日美家用机作品, 此类言论多见于家用机论坛, 不发表意见), 不值得花钱购买. 不值得购买两层意思, 一种是不屑一顾, 另一种是照玩但不买单. 前者是个人品味不一, 不可强人所难; 后者就显得荒唐了~不花钱他们哪来收入, 没收入何来提高技术呢? 如此显浅的因果都不能弄懂吗? 都是老掉牙的课题了~

PS2: 个人玩过的国产中文游戏都是支持正版的, 从炎龙2开始便是, 想想10多年也就总共花了1000多块在上面, 相比起狂买翻版之众消费也不会高到哪里, 但这样也就可以基本玩遍国产的经典编目. 诸位一定有人觉得傻, 君不知, 就是因为少我这类傻子汉堂才会夭折啊!

PS3: 美国最近就中国版权问题向世界贸易组织提出诉讼, 我国外交发言顾左右而言其它, 无赖至极. 超低能, 劲搞笑!


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发表于 2007-4-12 14:08 资料 短消息 看全部作者
我指的超低能是美国发言人而已, 他思维还停留在法律法规管制上, 其实这是道德层面的问题, 我们很大一部分人都不觉得这是剽窃行为, 而他们不以为然~

我国外交对此的发言君认为很实际吗, 还不是面子过不去? 不说问题本身, 废话多, 又不想面对诉讼, 美国佬听了大概会觉得对牛弹琴, 劲搞笑



炎龙ol不错是在运营, 但它运营方式不同于wow制作方的强势介入, 而是运营权卖给新干线.  至于更新, 这种程度的网游就一两个程序员的事, 大可以营运方取得授权独立制作, 汉堂是否关闭于它影响不大.

阁下始终认为网络游戏潮流摧毁了那些打机游戏厂商么? 网络游戏就卖个低端用户使用权, 全数资料顾客都不能掌握, 你只要买点卡或虚拟物品他们就有收入, 不卖知识产权, 是这样才能适合压根没有版权意识的我国市场(独指游戏市场, 其它不讨论).


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