标题: 几点建议
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发表于 2010-5-30 16:58 资料 短消息 看全部作者
几点建议

既然以真三为模板,提三点建议:
1.把疲劳改成士气,部队士气越高就越强,跟真三比较吻合。
2.武器专属化,除了某某改之类的,只能由某一个人用。
3.出兵点加入兵长,击退兵长才能占领据点,设定没几个回合出一个兵,而不是现在的只有一个兵。
个人愚见

补充一下
可以削弱一下小兵,加入击破数,达到一定数目,就可以提高部队士气,还有把将和兵的特技区分一下,比如说几率高低不同等等

[ 本帖最后由 ykk6227370 于 2010-5-30 17:45 编辑 ]


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发表于 2010-5-30 17:40 资料 短消息 看全部作者
士气被否决?我认为士气才是真三的精髓。


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发表于 2010-5-30 21:26 资料 短消息 看全部作者
疲劳改士气,不仅仅是名字上的。改为达到某一事件或击退武将增加己方士气减敌方士气,具体可参照真三,而不是像现在攻击被攻击都会增疲劳,这样地形因素影响太大了。
上面说的不会占领据点不大可能把,敌方不可能放着兵长不去打的。
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发表于 2010-5-30 21:28 资料 短消息 看全部作者
现在这个版本,击退武将没有任何表示
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