标题: 一般游戏里,有几种职业?如何确保其各自特色与不同?
性别:未知-离线 humi100

Rank: 10Rank: 10Rank: 10Rank: 10
组别 士兵
级别 征东将军
功绩 9
帖子 5487
编号 120385
注册 2007-3-13


发表于 2015-8-31 11:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 小贩 于 2015-8-31 11:05 发表
出个能力雷达图,极点就是:
物攻
距离
法攻
治疗
控制
范围
增益
削弱
血值
体力
法值
精神
防御
暴击

所有的职业或兵种都可以由这些的基础值和成长性来体现。成长性的趋势又可以由职业、天赋 ...

少了速度,攻击速度移动速度。。。。。。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-4 08:53
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010047 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP