标题: rpg真得死了
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发表于 2003-12-9 21:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者
黑岛也垮了  
A Kiss To Build A Dream On   
一切都结束了,世界末日的降临和我们预想的没有什么两样
愚蠢的发行商觉得他们不再需要CRPG和天才的制作人
于是他们取消了辐射3,关闭了Black Isle Studio,把14名伴随黑岛度过最艰难时光的忠诚员工扫地出门,亵渎了所有RPG玩家的神。

Damien "Puuk" Foletto:
"今天是我在黑岛的最后一天,对整个团队而言也是如此,我只想对你们这群最棒的玩家说一声再会,感谢你们一直以来的支持和反馈。我不知道下一步会去什么地方,但是你知道,我们想要制作最棒的PC游戏,因为我们既是制作人也都是最狂热的玩家。”

Hey,Puuk!Obsidian和Troika会欢迎你们的回归……

引领rpg复兴的两大顶尖高手nwc和黑岛在今年一年内都垮了


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发表于 2003-12-9 22:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者
在数个月的厄兆之后,资深的角色扮演游戏开发小组(BIS)的历史走到了尽头。(这个,大家明白就好,我这里不想使用任何的措辞)

由于gamespot确认了interplay将要关闭黑岛工作室的消息,看起来角色扮演游戏的爱好者们将在他们圣诞节的袜子里收到一个大煤球(失望??)。

尽管在之前官方没有作出任何确认,但是Damien "Puuk" Foletto,BIS(黑岛工作室)的美工部的一员,今天下午在interplay的论坛上爆出了这一消息。“今天是我在(前)BIS的最后一天。同时也是我们小组的最后一天。”他说。迄今为止,关于辐射3的开发情况,Foletto的帖子和他的前同事J.E. Sawyer的离开是最可靠的消息来源。

对于黑岛这样一个有着伟大历史的工作室而言,它的关闭,是一个悲剧性的结局。在20世纪90年代之后的那些备受赞誉的电脑角色扮演游戏中,有不少出自黑岛工作室的手笔,其中包括了辐射和博得之门系列。最近,尽管工作室已经出于艰难的境地。它在今年早些时候宣布即将推出的代号为“Jefferson”的D&D游戏,据说由于和D&D规则的所有者Wizards of the Coast之间的法律纠纷而夭折了。一位天才的游戏主管(总监??)和传奇制作人Feargus Urqhart已经离开了工作组。

无论如何,看起来BIS的母公司INTERPLAY的财政危机波及了开发者。INTERPLAY在今年损失了20000000$以上。它的两部假期巨作,两部在电子游戏机平台上的RPG作品,辐射:钢铁兄弟会 和 博得之门:黑暗联盟 (BIS开发)由于法律纠纷的原因推迟到明年一月上市。INTERPLAY的工作重心开始由PC游戏平台向TV游戏平台的转移也是关闭BIS的一个重要原因。

不管是由于什么原因,BIS的关闭令众多玩家心情沉重。Foletto的最后一帖看起来非常的压抑。“我不知道在我会在哪里结束”他说,“但是,【人们应当】知道,我们都是热忱的玩家,而且我们想要制作不只是我们,而且还有游戏FANS们都想要玩的游戏。


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